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PS5 模拟器 SharpEmu 公开进度:C# 编写,已加载《恶魔之魂》等游戏


IT之家 7 月 14 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(7 月 13 日)发布博文,报道称 PlayStation 5 游戏模拟器 SharpEmu 公开开发进度,暂时无法运行完整游戏,但已支持加载真实游戏的 eboot.bin,执行原生 CPU 指令。

IT之家援引博文介绍,该 PS5 模拟器采用 C# 编写,可加载真实游戏的 eboot.bin 与 .elf 文件,执行原生 CPU 指令,并部分处理内核功能。

该项目可以读取游戏标题和版本等基础元数据,并支持通过 prx 与 sys_module 加载系统模块,部分支持内核函数。

项目功能还包括处理 Fiber 和 AMPR 导出,支持 PlayGo 场景,以及初始加载游戏文件。图形部分已具备着色器和资源提交功能,并包含 AGC 的初步处理。

SharpEmu 本质上类似 ShadPS4,充当 PS5 游戏转换层,调用 PC 的 CPU 和 GPU 等组件处理运行游戏。

该项目目前仍停留在早期开发阶段,目前测试成功加载《寂静岭:短信》(Silent Hill: The Short Message)、《梦中的莎拉》(Dreaming Sarah)以及《恶魔之魂》(Demon's Souls)游戏。

参考

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