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Steam Link盒子售罄:但V社将它带到了树莓派 3上
IT之家12月5日消息根据外媒报道,SteamLink目前处于RaspberryPi(树莓派)的测试阶段。上个月,Valve停止销售了他们的SteamLink家用流媒体硬件,一旦产品在零售商处销售一空,PC市场就不再有Valve实惠的流媒体系统。Valve已经发布了针对树莓派3和3B+系统的SteamLink软件的测试版,为基于Linux的操作系统RaspbianStretch的用户提供了在他们的......
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Steam平台分成实施阶梯制,大型游戏开发商笑了
北京时间12月4日上午消息,上月底,Valve旗下知名游戏平台Steam宣布了几项重大调整,其中最值得注意的是新的营收分成模式。按照旧规则,Steam会对平台的所有销售收入收取30%的分成。而在新系统中,如果一款游戏的销售额达到1000万美元,Steam会将营收分成比例调整到25%。如果销售额进一步突破5000万美元,那么这个分成比例将继续下调至20%。游戏总销售额统计了所有收入来源,包括一次性付......
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Steam调整分成协议,但一些独立游戏开发者并不开心
昨天我们报道了Steam商店调整分成协议,当游戏在Steam上的销售额突破1000万美元时,超过1000万美元的部分会按照75%/25%的比例进行分成;如果游戏的销售额突破了5000万美元,超过5000万美元的部分会按照80%/20%的比例进行分成。Steam官方表示希望这一变化能帮助那些大型游戏开放商,而这也将使Steam受益,因为这些开发商能创造出更积极的网络效应。但一些独立开发者并不这么认为......
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Steam协议调整:游戏卖得越好开发者分成越高
Steam团队今天发表了新的声明,称对Steam商店的分成协议进行了几项重要更新,现在游戏的销售额达到一定金额后,开发者与Steam平台的分成比例也会进行相应的调整,另外还修改了保密协议,以确保开发者能够合理地对外分享自己游戏的销售数据。根据Steam团队公开的信息,从2018年10月1日起,当游戏在Steam上的销售额突破1000万美元时,超过1000万美元的部分会按照75%/25%的比例进行分......