精选圈子榜单优站
Echo
Echo
普通用户
大家好,我是Echo!

开发商:《极限竞速7》单核负载高是故意设计的


几天之前,《极限竞速7》被爆出了CPU优化问题。然而有些人表示直接怀疑Turn10可能有些草率,毕竟这还是一个游戏demo。实际上,事实就是这样。Turn10的Evan Bolin今天表示游戏团队是故意将一个CPU的负载跑满的。

“一些玩家可能发现游戏将CPU的一个核心利用到了100%。这是我们预料之中的;我们故意这么做,使我们能够在最短时间内降低输入延迟。一些在较差性能终端比如笔电和平板的玩家,希望能够跑到30帧(垂直同步),这会减少处理器使用率,减少资源的消耗。”

因此,《极限竞速7》存在着明显的菜单卡顿、偶尔的游戏内卡顿。

不仅如此,这个问题也曾经出现在《极限竞速地平线3》中,Turn10已经与Playground Games合作解决这个问题,并且已经放出了修复补丁。

既然Turn10使故意这么做的,那么我们推测在《极限竞速7》正式发售时,可能还会有想死的CPU调教倾向。不过好消息是,这个demp还是可以60fps流畅运行的,而且出现卡顿的概率不是很高。

不知道Turn10最后会不会对多核CPU做优化。


  • 本文转载自:https://www.ithome.com/html/game/327079.htm

  • 若文章侵犯了您的权益,请联系我们进行处理。

  • 2017-09-22
  • 353阅读
评论