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创意被抄袭,《绝地求生》考虑对《堡垒之夜》采取行动


此前Epic Games工作室的总监Donald Mustard曾表示,他们是大逃杀游戏的粉丝。上周Epic Games工作室宣布,要在新作《堡垒之夜》中加入一个百人大逃杀模式,预计26号上线。不过由于和《绝地求生》的相似程度较高,引起了《绝地求生》玩家社区与开发商的注意。

开发商蓝洞工作室副总裁Chang Han Kim对此事进行了回应,他表示:“在《绝地求生》开发期间,我们和Epic一直以来都有合作关系,因为游戏采用的虚幻4就是他们开发的。”Chang在声明中说,“在听取了我们玩家社区中日益增长的反馈消息,以及我们自己对游戏的审视之后,我们担心《堡垒之夜》也许复制了让《绝地求生》成功的经验。”

随后他也澄清说,蓝洞和Epic Games在《堡垒之夜》的开发方面毫无联系,他忧虑该作品大逃杀模式的UI、玩法和结构是直接复制过来的。“我们同事也注意到Epic在面向玩家和媒体宣传他们的游戏时,提到了《绝地求生》,这并未告知我们,而我们觉得此举并不合适,《绝地求生》社区将继续提供两款游戏相似之处的证据,并且考虑进一步采取行动。”

《绝地求生》制作人也在Reddit AMA活动中回应称,希望其他厂商们能够有自己的创意,而不是做出复制品。


  • 本文转载自:https://www.ithome.com/html/game/327103.htm

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  • 2017-09-23
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