IT之家 3 月 14 日消息,2022 年游戏开发者大会(GDC22)将在 3 月 21 日开始,AMD 现已宣布将在本次大会上公布新一代超分辨率技术。
今天,外媒 VideoCardz 确定 AMD 将在 GDC22 发布 FSR 2.0 超分辨率技术,并曝光了一些细节。
据报道,AMD 似乎将在 3 月 17 日 GDC22 会前公布 FSR 2.0 技术的一些信息,然后在大会上进行详细演示。据称,FSR 2.0 相比 FSR 1.0 将在所有分辨率下提供更好的图像质量,该技术将基于时态数据(temporal data),抗锯齿功能优化,将成为英伟达 DLSS 2.0 的合适竞争对手。
FSR 2.0 不需要机器学习硬件,但 AMD 并未提及将支持哪些 GPU,只是表示会支持广泛的产品和平台。
性能方面,如上图所示,《死亡循环》4K 光追下为 53fps,开始 FSR 2.0 的性能模式后,帧数可达 101fps。
此外,AMD 将在 3 月 17 日推出 RSR。
IT之家曾报道,AMD 曾表示于 2022 年第一季度发布新版 AMD Radeon Software Adrenalin Edition 应用程序,支持 AMD Radeon Super Resolution 技术(RSR)。这是一项基于驱动的全新优化升级技术,可为数以千计的游戏提供更高质量、更高性能的视觉效果。
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