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中手游:《仙剑奇侠传七》去年卖出 60 万套,自研开放世界新作下半年进行首轮测试

发布于 2022/04/03 16:36 500浏览 0回复 1,297

IT之家 4 月 3 日消息,中手游今日发布 2021 年年度业绩报告。全年年实现营业总收入 39.57 亿元人民币,同比增长 3.6%;受部分产品未能如期取得版号及加大研发投入影响,公司经调整后的净利润为 6.3 亿元人民币;毛利率由 32% 增加至 37.2%。

财报显示,中手游 2021 年海外业务实现营收 4.59 亿元人民币,同比增长 7260%;占公司收益比重从 2020 年的 0.2% 上升至 2021 年的 11.6%;IP 授权业务实现营收 2.32 亿元人民币,同比增长 106.9%。

截至 2021 年 12 月 31 日,中手游新注册用户总数达 1.169 亿人,同比增长 15%;平均每月活跃用户数达到 1910 万人,同比增长 3.1%;平均每月付费用户数达到 144 万人,同比增长 1.8%;ARPPU 值达 229.2 元人民币。

此外,中手游还在财报中提到了《仙剑奇侠传七》《大富翁 10》等单机游戏的销售成绩。据悉,《仙剑奇侠传七》在 2021 年内 PC 版销量超过 40 万套,而云游戏版本则有超过 20 万套销量;《大富翁 10》在 2021 年全球销量超过 100 万套。

此外,官方还透露《大富翁 11》将于 2022 年下半年推出。

除此之外,中受益还提到了与朝夕光年(字节跳动)联合出品的《航海王热血航线》《斗罗大陆-斗神再临》《真・三国无双 霸》等成绩,并宣布成为华为游戏业务首家战略合作伙伴,并与字节跳动旗下火山引擎结成战略伙伴关系。

中手游预计 2022 年将推出《新凡人修仙传》《奥特曼:集结》《全明星激斗》《斗罗大陆:集结》,此外还将推出《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《我的御剑日记》《吞噬星空》《镇魂街:天生为王》和《聊天群的日常生活》等多款游戏。

IT之家了解到,中手游还宣布其自研的平台向、首个具备开放世界元素、跨终端的国风文化元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》由满天星工作室研发,目前研发时长超过 2 年半,将在今年下半年进行首轮测试。

《仙剑奇侠传: 世界》将会是国内首个具备开放世界元素的国风文化元宇宙游戏,同时也会是国内首个提供 VR 深度体验,并让玩家利用 VR 设备真正化身虚拟角色的国风文化元宇宙游戏。

据介绍,本作立项将近两年,团队规模在 150 人以上,会登陆 PC、主机、移动端、VR 和云游戏等设备及体验模式,2022 年第三季度开启测试,2023 年内正式上线。

游戏将有七大特色: 开放世界、虚拟现实、虚拟演出、数字藏品宠物、虚拟经济生态、玩家共创以及虚实融合。

这款游戏将以“仙剑奇侠传”的世界观为基础,游戏范围 384 平方公里。

《仙剑奇侠传:世界》中的御灵玩法基于 NFT 技术,玩家将在游戏中拥有独属于自己的数字资产,这些数字资产是游戏中可以体验的公共内容。御灵可以作为数字藏品可在玩家之间相互赠送。

「玩家将可以不同的虚拟身份参与到整个“仙剑大世界”发展与变革中。玩家可以根据自己的行为理念选择自己在“仙剑世界”中的生活、游玩和社交的方式,按照自己的愿望和梦想探索世界」


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/611/194.htm]

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