北京时间 4 月 13 日晚间消息,据报道,语音社交应用 Clubhouse 今日证实,已开始测试“房间内”游戏功能,可以帮助用户更好地了解彼此。
这项功能被称为“Wild Cards”,为用户提供了一系列“破冰”问题和挑战。例如,它可能要求你“在 60 秒内为一部电影提出一个想法”,或者“分享你搜索历史中的五件事”。
要玩游戏,用户必须在“+Rooms”(加入房间)下选择“游戏”(Games)选项。然后会打开一个社交房间,在那里可以邀请好友一起玩。
分析人士称,推出 Twitter Spaces 等其他音频服务没有提供的功能,可能是 Clubhouse 吸引新用户努力的一部分。
Clubhouse 是社交音频领域的“鼻祖”,在疫情爆发的早期,人气飙升。当时美国实施了全面封锁,人们希望以新的方式与朋友和陌生人联系。
Clubhouse 的成功,也带动了更多知名公司开发和推出其他音频产品,包括 Facebook 的音频房间、Spotify 的 GreenRoom(已更名为 Spotify Live)和亚马逊的 Amp。
这些竞争对手的服务出现后,再加上疫情开始好转,Clubhouse 的受欢迎程度和下载量受到了打击。许多用户选择转向提供类似音频服务的更成熟的社交网络,因为他们已经在这些平台上建立了账号和朋友圈。
尽管如此,Clubhouse 去年 12 曾向媒体表示,该公司仍在增长。他们也相信,这不仅仅是一种流行时尚。
在过去的几个月里,Clubhouse 发布了几个新的试验性功能,以努力吸引用户。
其中一个是为那些喜欢发短信的人提供的语音聊天室聊天功能,另一个是在美国支持 Web 收听。
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