IT之家 5 月 9 日消息,虚拟现实技术在游戏行业迎来快速发展,这也为其他行业带来了大量的机遇。例如最近兴起的“元宇宙”,甚至美国宇航局也承认这种潜力。
在最近的一份声明中,NASA 宣布将与 Epic Games 合作,为游戏开发者提供“挑战”。据介绍,这种“挑战”旨在缔造一种基于火星的虚拟现实资产和生活体验,可以为人类最终的火星之旅做准备。这项挑战将通过 HeroX 平台发布。
据悉,该平台允许组织为独特的项目提供众包解决方案。这项 NASA 的挑战主要针对游戏开发者,这也是它与 Epic Games 合作的原因。开发人员将使用虚幻引擎 5 来开发他们的“火星资产和体验”,并最终用于 NASA 的火星 XR 操作支持系统环境。
当然,开发者不可能从轮子开始去开发一种火星生活模拟。官方的 MarsXR 环境已经为开发人员提供了大量可用的内容,甚至 MarsXR 已经包括一个“世界”,其中有超过 400 平方公里的火星地形、昼夜周期、真实的天气条件等,甚至还模拟出了火星重力,以及包括太空服和漫游者在内的东西。然后,开发人员可以在此基础上自行开发或利用这些资产来缔造他们的“火星”。
IT之家了解到,NASA 计划中包括五种不同风格的“火星体验”,这样开发者就可以选择最适合自己的一种去开发。
NASA 预期的五个“类别”包括“建立营地”、“科学研究”、“维护”、“探索”和“整个好活给我们瞧瞧(Blow Our Minds)”,最后这一项似乎意味着需要一些外星人。
据悉,此次活动共有 20 个“个人奖”,每个组别 4 个,奖金总额为 7000 美元,而每个类别的总冠军将额外获得 6000 美元,接受挑战的人将会有 80 天的时间进行挑战。
目前这一挑战已经引起了相当多开发者的关注,现有参赛队伍超过 150 个,虽然其中大多数是 1-2 人的团队,他们来自世界各地的参赛者,包括肯尼亚、伊朗、乌克兰、韩国、中国等。
当然,对于 NASA 这次“众筹火星体验”也有一些骂声,毕竟这个 150 多队伍参与的比赛中只有 20 支队伍会赢得奖金,所以有相当多的人都在吐槽 NASA 的抠门。
本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/617/320.htm]