IT之家 5 月 18 日消息,今天,索尼集团公司召开了 2022 财年度(截至 2023 年 3 月 31 日)企业战略会议。索尼集团董事长、总裁兼 CEO 吉田宪一郎表示,索尼将秉持“用创意和科技的力量感动(kando)世界”这一企业宗旨,和“贴近人”的企业发展方向,继续立足长远进行公司经营管理。
吉田宪一郎称,索尼将推动娱乐产业演进发展的相关举措,进一步加强旗下三个“感动人”娱乐业务领域的内容 IP 和直接面向消费者 (DTC) 的服务;聚焦虚拟世界和移动出行领域,在感动空间创造新娱乐体验的努力;捕捉现实世界的传感技术和向世界学习的 AI(人工智能)技术的发展成果。
IT之家了解到,索尼“感动人”的业务包括:游戏与网络服务业务、音乐业务、影视业务。
在游戏与网络服务业务方面,索尼表示希望本财年销售 1800 万台 PS5 游戏主机取得进一步的增长。
音乐业务方面,索尼表示音乐行业自 2014 年起即因在线流媒体服务而保持增长,索尼不断推出大作,除了在线流媒体的发行伙伴以外,索尼还与各类业务伙伴合作以扩大艺人的影响力。
影视业务方面,索尼计划继续利用更多由创作者制作出来的各种游戏 IP。
索尼还提到了元宇宙方面的计划,索尼称从游戏中的在线服务、到联手曼彻斯特足球俱乐部打造体育空间,再到索尼音乐艺人在音乐空间中进行现场虚拟表演,索尼正在加强创造新的在线娱乐体验的举措。
索尼 2022 财年企业战略更多信息请见索尼官网。
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