IT之家 7 月 6 日消息,安培分析公司(Ampere Analysis)的一份报告显示,游戏市场在经历了过去 7 年的连续增长后,今年预计将迎来首次下滑。
安培分析公司称,游戏、游戏机和订阅服务的销售在 2021 年为全球游戏市场贡献了 1910 亿美元的销售额,而今年这一数字将下降到了 1880 亿美元,减少 30 亿美元。
该分析机构认为,此次游戏市场销售额的下降为多方面因素导致。对于游戏主机和 PC 等设备的销售来说,供应链问题导致硬件短缺,许多玩家购买不到心仪的游戏设备。同时,疫情影响下许多网吧关闭,俄乌战争导致许多游戏公司撤离了俄罗斯市场,这都对游戏市场产生了较大影响。另外,该公司称,因为通货膨胀严重,人们生活成本越来越高,由此带来的经济衰退让游戏市场不可避免地受到负面影响。
IT之家了解到,今日有报道称任天堂 Switch 因缺少零件在日本销量将减少 33%。而针对这些问题导致的游戏市场下滑,安培分析公司预计在 2023 年游戏市场将重回增长,彼时硬件短缺将有所缓解,并且许多延迟的游戏和新游戏也将发布。
本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/628/178.htm]