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暴雪发布《暗黑破坏神 4》商城调查问卷,强调游戏不靠氪金

发布于 2022/08/15 17:23 284浏览 0回复 907

感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!

IT之家 8 月 15 日消息,暴雪此前已经开放了《暗黑破坏神 4》Beta 测试的预注册,还没有公布具体开测时间,但已有越来越多的证据显示测试即将到来。

不过自从《暗黑破坏神:不朽》亮相之后,暴雪在玩家中口碑就直线下降,主要还是因为其氪金机制让玩家们无法接受。现在,暴雪就《暗黑破坏神 4》的商城内容进行了问卷调查,明确游戏不会注重氪金。

在德国一论坛上,有人贴出了暴雪发给玩家的《暗黑破坏神 4》商城调查问卷,试探玩家们对于游戏道具定价的态度。此次调查类似于之前的《守望先锋:归来》皮肤调查问卷,目的是“更好地了解玩家的偏好”。

值得一提的是,暴雪副总裁 Rod Fergusson 之前一度强调,《暗黑 4》商城不会继承《暗黑:不朽》模式(宝石极度影响战力),而是“围绕可选的装扮道具和完整的故事驱动扩展内容的全价游戏”。

从问卷内容来看,暗黑 4 商城中包括对游戏角色盔甲的不同样式,画出来的总共 5 个皮肤,每个职业各一个,同样列出的还有背部装饰品,例如天使翅膀。

除角色皮肤外,暗黑 4 还有坐骑系统,虽然可以让你的角色移动更快但应该不会影像游戏平衡。不出意外的话,这将标志着此类功能首次出现在《暗黑破坏神》系列中,并将延续《失落的方舟》的风格。不过,调查问卷中指出,坐骑在完成战役后才会解锁。

最后,暴雪还将提供一些盒子以及战斗通行证,看起来暴雪真的是越来越喜欢这种机制了。

暴雪承诺玩家可以开出高级装扮奖励,还有一种名为白金的游戏币,可用于在游戏商店中购买装扮,以及在正式发布前提前进入游戏(有“提前 2 天”和“提前 7 天”可选)。

当然,所有调查内容可能都是为了帮助暴雪确定玩家对于氪金的接受度,而调查问卷中显示的数字大概率不会作为最终定价。

关于《暗黑破坏神 4》的更多内容可参考IT之家此前报道。

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暴雪《暗黑破坏神 4》演示公开,将提供 150 多个地下城、新区域和地点

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本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/635/170.htm]

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