技术创新的终极红利,终究还是进了具备「场景势能」的玩家手中。
随着各行各业落地成果显现,技术创新来到深水区,这一点如今体现得更真切了。表面上看,引领企业技术发展的应该是技术本身。但事实是,想抢先发优势、以新技术为噱头的企业,往往无法充分利用新技术红利,进而做大做深做长远。
不管从互联网时代,还是现在机器革命时代,各行各业中真正做到生生不息的公司,大体上都有一个共同点:面向应用场景,以终为始推进,从最终落地的用户需求出发 ——
我们称其具有「场景势能」。拥有场景势能的玩家,才是技术创新红利里最值得关注的玩家。
所以新问题是:什么是「场景势能」?为什么技术创新与之相关?又为什么具备场景势能的企业能成为技术创新红利的最终赢家?
什么是基于「场景势能」的技术创新?
技术创新的原始驱动无非两种。
一种来自供应。基于客观世界规律的发现、推进和应用,产生新技术,形成新引擎,最后带来全新变革。比如各项产学研成果转换的技术,再比如大众更为熟悉的通讯相关的技术,从 1G 到 5G,就是沿着这条路径不断推进的。
另一种来自需求。基于用户、产品和服务,利用新技术带来更好的体验,在迭代中实现跃迁。
而无论哪一种技术创新方式,近年来随着硬科技、产学研逐渐响亮,早已辐射到各个行业,新老玩家百舸争流。甚至多少有点卷得不能更卷。比如这两年中再次被推至台前的视觉屏显技术,4K 120Hz 高刷就成为绕不过去的技术名词。
比如一些电影、游戏等场景,包括实现他们的载体 —— 电视、PC、手机等厂商,这些都早早参与到了这场视觉竞速当中。但事实是,并非所有标榜的产品都能完全实现 4K 120Hz 的视觉标准。
而以此技术为噱头的产品往往通过堆叠技术,比如插黑帧、DLG 和 HSR 等技术来提升帧率,亦或是在屏体、芯片、传输接口上做手脚,短时间内可吸引消费者的注意,但长此以往,只能让品牌在消费者当中丢了口碑,无疑马失前蹄。
回看那些行业里长久不息的玩家,就会发现相较于短平快地推出新技术这一路径,真正以用户体验为导向,有场景、有数据的驱动,才是更长远的技术创新路径。有场景,就有用户。一旦有新技术露出,赋能场景用户,产生数据再迭代给技术升级。这个过程中,用户选择技术,技术围绕用户,以此形成闭环。这也就是企业之所以能长久立足的场景势能。
长远来讲,技术门槛会不断降低,只凭技术无法形成长远势能。更何况,任何一件产品和技术最终惠及用户。
用户才是技术的第一体验者,用户需求才是判断技术价值的唯一指标。因此这也正是有着「场景势能」的企业机会所在。
「场景势能」的典型案例
之前提到的 4K 120Hz 屏显之卷,最核心的作用力就在电视上。
电视,无疑也是近几年遭遇技术冲击的最典型产品,相较于其他新兴消费电子产品而言,它所经历的技术变革更为激烈。
这种现象尤其体现在电视核心的屏显技术中,从早期的 CRT、到后来取得关键性突破的液晶 LCD,期间如等离子显示技术曾一度被热议,最终却没能在电视行业站稳脚跟。
如今随着屏显技术进一步发展,MiniLED 和 OLED 等新技术逐渐出现,并有取代传统 LCD 技术的趋势,尤以 2021 年大火的 MiniLED 势头极猛。
深究背后用户需求推动,会发现传统 LCD 技术虽然成本更低,却需要依靠背光源发光,呈现黑暗画面的效果并不好。即使后续以 LED 光源为代表的背光显示技术得以改进,背光源增加了分区以提升对比度,但整体画质的提升空间仍然不小。
△ LCD 屏幕原理图相比之下,MiniLED 技术的出现,将画面分区提升至上千个,同时增加了背光的峰值亮度,极大程度上解决了对比度和画面亮度的问题:
对比度上,它通过将背光板驱动灯珠的 LED 芯片做得更小,使得芯片控制的分区面积更加精细化,画面对比度进一步提升;
画面亮度上,它将 LED 灯珠体积小型化以缩小间距,通过降低混光距离(Optical Distance)以提升透光率,最终提升屏幕整体亮度。
此外,这项技术也给原来的 LCD 屏幕漏光问题带来了很大改善,同时进一步提升了画面色域。
△ MiniLED 分区更精细但这只是技术原理部分,具体到量产落地上,又有一系列新的难点出现,包括基板材料和封装方式,都涉及到元件散热等问题,影响最终的屏显效果。
2021 年,被行业称之为 MiniLED「商用元年」,众多厂商争相投入研发,其中国外又以苹果三星等风声最大。
在这场电视的变革中,创维却成为这几年被研究、被复盘最多的玩家之一。
原因无他,几十年技术积淀及场景优势摆在这里,包括拥有 OBM 资质、手握万余专利,且拥有在第一时间推出以 Q72 为代表的旗舰 MiniLED 产品,成为最先一批研发生产 MiniLED 企业的实力。
如果单从这一系列产品来看,明显能感觉到创维在电视显示技术中建立起来的「场景势能」。
硬件上以 MiniLED 技术中的 LED 光源和基板为例,不同厂商在具体实现上有不同的选择。其中 LED 光源目前最常见的是 SMD 光源,即使用带封装外壳的发光二极管贴片。而创维 SmartMiniLED 电视 Q72 使用的是直接安装发光二极管芯片再点胶封装的 COB 光源,虽然后者对精度要求更高,但散热能力更强,同时进一步增加了产品最终的性能;
基板目前则主要分为 PCB 基和玻璃基,后者的精度更高、散热性更好,但研发和生产难度也进一步增加。创维 Q72 采用了 COG 玻璃基工艺,在玻璃基板上实现了 20736 颗 MiniLED 灯珠、2304 个背光分区,以更少的拼接达到亮度更均匀的效果。
软件上,创维又自研了创维 AI 画质引擎与创维 30 + 画质调校技术,进一步提升产品的画质水平。
但反过来看,虽然手握万余件专利和创新技术、做得出 Q72 这样的高端产品,创维却并没有选择继续往电视中堆参数,而是针对性地创新和推出了不同配置的产品。
毕竟堆料最终的结果,往往是用户为冗余配置买单。相比之下,基于用户需求针对性地选用最合适的技术,才算是真正将技术用到刀刃上,基于已有的场景建立起能力势能。
以创维新推出的 A 系列产品为例,所侧重的用户需求不同,对应的核心技术也有所不同。
例如针对观影和游戏重度玩家,创维特意给 A63 配备了 Smart MiniLED 显示技术与 ADS Pro 屏体,同时支持全通道 4K 144Hz 高刷及至多 288Hz HSR 高刷,这样无论是游戏中的画面流畅度、还是电影暗场景显示效果,都能很好地兼顾。
△ 创维 A63除了创维 A63 以外,全通道 120Hz 刷新率也是这一系列其他电视的“标配”。
相比之下,画质中的立体感和沉浸感,就更接近于所有用户的需求了。针对这一更加通用的需求,创维将技能点用在了 AI 技术以及色彩的提升上。
例如,针对性地加入 AI 识别 3D 图像并优化内容的能力,即实时检测画面中的图像,并针对色彩饱和度、亮度、锐利度进行优化,通过动态向量补偿等技术进一步提升画质。
△ 创维 AI 三维识别技术值得注意的是,在创维 A 系列产品创维 A33、创维 90A23 上,都搭载了 V3 全功能 AI 芯片,这其中就包括上面所提到的 AI 三维识别技术。
而在色准上也同样如此,色准的定义标准 △ E(数值越小说明色准越好)。色准值在 3-5 之间,日常使用几乎不受影响。在业内高端电视上,平均色准值可以达到在 1.5-3 左右,已经达到广播级专业监视器的那种程度。
而若要进一步进阶 ——△ E 小于 1.5,色准则将达到极致,目前创维的 A 系列电视均实现了 △ E<1.5 甚至小于 1 的水准。
在这其中,针对需求画质但更追求色彩显示的用户,创维还更基于原色量子点技术打造了游戏电视色彩新标杆创维 A23S,呈现效果上能轻易做到 104% 以上的 DCI-P3 色域,技术也更成熟。
△ 创维 A23Svs 其他电视甚至单纯对大屏有需求的用户,创维还推出了 90 英寸的全通道 120Hz 高刷巨幕创维 90A23,刚好能进电梯的那种……
在这一系列产品背后,体现的都是创维基于用户需求背后的思考逻辑,以「玩」为驱动力,玩得更专业。
创维并非个例。放眼电视以外的行业,以「场景势能」为技术基底、用户需求为引领的企业其实不胜枚举。
无论是在互联网领域呈现出 AI 算法技术优势的玩家,还是在芯片等硬件产品上引领技术发展路径的企业,都会基于技术积淀和用户导向,将技术平台化、场景化,最终为解决刚需而服务。
技术创新红利,正在被谁吃掉?
回顾技术创新周期下具备「场景势能」能力的企业,是否有一个更具体的标准,来针对这类能力进行一个评价?
又或者说,如果从创维新发布的 A 系列背后的思考逻辑出发,能否归纳为某种对外输出的经验?
整体上看,创维 A 系列的各种配置设计其实都是在围绕着年轻人这一拨用户群体。
每每有「年轻人第一台 / 个 / 件」称号的产品出现时,往往意味着一项新技术落地的考验已经开始。他们对新技术好奇,始终都是新技术的率先尝鲜者,技术提供方在保证效果、性能稳定输出的同时,还要兼顾到性价比。这恰好是考验技术好坏、实用价值几何的两大标准。
当然这只不过是创维众多技术创新洪流中的一粟。
创维,无疑是在电视行业拥有「场景势能」的玩家,它既有三十年如一日的技术基底,也有日积月累下的场景数据反馈,不管是从制造、渠道、销售、供应链这些能力,还是成熟规模化的用户群体来看都是如此。
任何创新到来之时,可以真正做到“技术为需求所用”。
这倒也不是什么新奇路径,而是以史为鉴,实践出真知的方法论。
以时间为纵轴,过去每一次重大技术变革,最终脱颖而出、源远流长的技术一定是满足人类需求的技术。
比如驱动第一次工业革命的蒸汽动力;第二次工业革命的电力,再到链接全世界的互联网,以及当下 AI 等新技术驱动的新兴产业…… 都给我们的生活带来了巨大的便利。
以场景为横轴,任何一项真正以「用户需求」为导向的新技术发展,最终一定会得到场景乃至整个生态上的验证。
例如给无线通信行业带来爆发式增长的 3G 技术,虽然最初的发明者并非是像苹果这样的手机公司,但后者凭借在人机交互和移动终端硬件领域的深厚积累,迅速建立起场景势能优势,开创了智能手机时代。
又例如正在成为虚实融合时代数据基建的云计算技术,在互联网发展兴起前就已经有不少理论研究,但直到在电商场景构筑绝对技术优势的亚马逊、和在计算机软件场景独树一帜的微软入局,才真正将云计算带进下一个发展周期。
由此来看,技术创新的最大受益者,仍然是拥有「场景势能」能力的玩家,一旦他们抓住了全新的技术机遇,就可能创造出概念性的产品、甚至开辟新的时代,收获最大的技术创新红利。
如今,新的技术正呈现出一种逐年爆炸式增长的趋势。
然而最终真正给行业带来里程碑式增长的技术,却仍旧需要通过场景来验证,这看似是一条更难、需要更深积淀的路,却也是一条更为本质的路。
所以在技术创新周期,总是会有老生常谈的提问:谁能成功穿越周期?
答案其实不言自明:拥有场景势能的玩家,能吃掉创新红利,能成功穿越周期。
在技术创新的领域里,你还能举出典型的「场景势能」玩家吗?
— 完 —
本文来自微信公众号:量子位 (ID:QbitAI),作者:杨净 萧箫
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