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Epic 发布虚幻引擎 5.1,为开发者带来诸多实用改进

发布于 2022/11/16 13:49 255浏览 0回复 409

感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!

IT之家 11 月 16 日消息,Epic Games 推出了虚幻引擎 5.1 正式版本。本次更新为开发者提供了诸多实用性改进,其中最值得关注的是为 Nanite 改善了“微多面体几何”(micropolygon geometry)系统。

Nanite 工具允许开发者将电影级的资源实时导入到游戏中,不过此前仅限于静态物体,在最新的 5.1 版本中引入了包括在风中摇摆的树叶等动态事物。Epic 还承诺通过 Nanite 和光线系统 Lumen 让 UE5 帧率达到 60fps。

IT之家了解到,虚幻引擎 5.1 还改善了 World Partition 系统,允许创建更庞大、更无缝的世界地图。而新版中负责处理大量人物的 MassEntity 框架也获得了改进,相关成果此前已经在《黑客帝国:觉醒》(The Matrix Awaken)技术演示过。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/654/246.htm]

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