IT之家 12 月 16 日消息,巨人网络表示,公司移动端新品《原始征途》12 月 15 日 10 时启动“十万大服终极测试”,称此次测试的重点包括大量对非人民币玩家友好的研发设计,并挑战单区容纳 10 万人。
IT之家了解到,巨人网络称《原始征途》终极测试版本是史玉柱今年回归研发一线交出的首份作业。巨人网络数据显示,12 月 15 日 20 点 25 分,《原始征途》终极测试单区突破十万人。
这次终极测试,史玉柱提了三方面要求,包括要对非人民币玩家友好、追求极致的游戏性设计、单区承载挑战 MMO(大型多人在线游戏)同时在线“天花板”。
据巨人网络介绍,《原始征途》终极测试版本做了大量利益倾向非人民币玩家的设置。包括组队拉车非 R 玩家不用花银子;加大 Boss 掉率、魂魄石全部 Boss 掉落,玩家可自给自足,也可以卖出赚钱;装备回收的材料可合成;游戏内珍贵的付费道具 、材料、宝石,非 R 玩家可通过竞猜获得。
同时,游戏内提供了清挂机、抢归属等中小号制衡大号的方法,并强化中小号玩家在国战、家族战这类核心战争中的作用。
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