IT之家 1 月 12 日消息,育碧今日宣布,由于其最近发布的版本未能达到预期,正在改变内部策略,包括取消三个未宣布的开发项目,以及《碧海黑帆》的第六次跳票。
育碧表示,在过去的 10 年里,育碧团队创造了业内最深入、最多元化的自有 IP 组合之一,但随着行业转向超大 IP 和持续运营游戏,公司仍面临重大挑战。在过去的 4 年里,育碧的战略一直是打造经久不衰的持续运营游戏并改编最强大的特许经营权。然而,该投资阶段的游戏尚未发布,而最近发布的游戏表现不及预期。
此外,在宏观经济状况恶化的背景下,圣诞假期尤其是 12 月的最后几周和 1 月初,经济恢复明显慢于预期。这种总体情况引发了对收入前景的全面审查,导致未来几年更加谨慎。
因此,育碧宣布了一系列旨在加强其长期增长的措施:
除了已于 2022 年 7 月宣布取消的四个项目之外,育碧还决定取消三个未宣布的项目。
预计在未来 2 年内育碧的非可变成本基数将净减少超过 2 亿欧元,将通过有针对性的重组、剥离一些非核心资产和裁员来实现。
IT之家了解到,育碧还宣布修改其 2022-23 年第三季度的营收目标,目前预计约为 7.25 亿欧元(当前约 52.78 亿元人民币),而此前的目标约为 8.3 亿欧元(当前约 60.42 亿元人民币)。
此外,育碧再一次推迟了《碧海黑帆》的发售日期,现在的目标是 2023-24 年初发售,这是第六次跳票了。
本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/667/279.htm]