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2022 年中国主机游戏收入 23.53 亿元同比下降 8.8%,用户规模同比上升 8.87%

发布于 2023/02/13 14:56 250浏览 0回复 495

IT之家 2 月 13 日消息,据财联社报道,2022 年游戏产业年会发布《2022 年全球主机游戏市场调查报告》显示,2022 年中国主机游戏市场实际销售收入达 23.53 亿元,同比下降 8.8%;用户规模达 893.54 万人,同比上升 8.87%。

报告显示,2022 年国产自研主机游戏中,角色扮演类、解谜类、射击类占据前三名,占比分别为 20.6%、19.1% 和 16.2%。

IT之家查询发现,上个月发布的《中国游戏产业报告》数据显示,2022 年中国游戏市场实际销售收入 2658.84 亿元,同比减少 306.29 亿元,下降 10.33%;游戏用户规模 6.64 亿人,同比下降 0.33%;自主研发游戏国内市场实销收入 2223.77 亿元,同比下降了 13.07%;自主研发游戏海外市场实际销售收入 173.46 亿美元,同比下降了 3.70%。

从上述数据可见,中国主机游戏市场在整个中国游戏市场中的占比比较低,中国的主机游戏市场仍然具有很大的潜力,同时也面临着一些挑战,随着智能手机的普及,移动游戏在中国市场的份额在不断增加,对主机游戏市场产生了一定的影响。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/673/008.htm]

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