IT之家 4 月 29 日消息,《英雄联盟》表示,过去几个月里,他们重新开始为人机进行投入,目标是提升人机体验,更好地反映英雄联盟对局的一般游戏体验。
官方表示,目前的方式是为人机决策逻辑开发一套新的行为树系统。行为树可以看作一套做决策的流程,用于评估当前应该采取什么行动,先从优先级最高的行动开始评估。官方认为,升级人机也能增进英雄联盟的能力,为设计师提供新的工具,帮助玩家们在一个学习环境中提高技术。
《英雄联盟》方面表示,测试人机将于今年下半年在测试服上线两周。
IT之家附《英雄联盟》新人机模式简介:
● 会打野、抓人和抢龙的人机
● 让人机的配合更有策略性、更团结
● 能够响应环境变化的人机
本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/689/944.htm]