IT之家 6 月 8 日消息,咨询机构 Niko Partners 发布的一份最新报告显示,2022 年中国游戏市场收入达到 455 亿美元(IT之家备注:当前约 3244.15 亿元人民币),包含手机、PC 和主机游戏。与此同时,中国游戏公司在全球手机游戏和 PC 游戏的收入占比分别为 47% 和 39%。
▲ 图源:Niko Partners报告指出,中国仍是全球最大的游戏市场,贡献了全球 31.7% 的手机游戏收入和 33.4% 的 PC 游戏收入。而在中国市场内部,66% 的游戏收入来自移动设备,31% 来自 PC,3% 来自主机。
Niko Partners 预计,到 2027 年,中国游戏市场总收入将超过 570 亿美元(当前约 4064.1 亿元人民币),并将拥有 7.3 亿游戏玩家。
从公司视角来看,腾讯和网易仍然是中国市场的最主要玩家,在 2022 年两家公司共占据了国内 PC 和手机游戏收入的 61%。但 Niko Partners 指出,由于老游戏表现不佳且缺乏有竞争力的新产品,这一数字相较 2021 年有所下滑。
Niko Partners 首席执行官兼创始人 Lisa Hanson 表示,中国游戏公司正在快速推进国际化发展。2022 年,中资公司在海外获得的 PC 游戏收入增长了 22%,预计到 2027 年,复合年增长率将达到 13.8%,显著高于国内增长率。
此外,Niko Partners 还预计今年将有超过 1000 款国产游戏和 100 款进口游戏过审,超过 2021 年和 2022 年的总和。
本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/698/564.htm]