IT之家 6 月 27 日消息,昆仑万维在投资者活动中表示,预计下半年多个业务线均有相关产品落地,如 AI 动漫、AI 社交、AI 游戏等,但最终发布时间尚未确定。
在 AGI 和 AIGC 业务团队整体及人员分配方面,昆仑万维完成对 Singularity AI 的收购后,人工智能团队整体将有望达到近千人规模。人员分配上,大模型及 AI 游戏业务团队占比相对较大,其他业务方向人员较为均衡。
收购完成后,昆仑万维人工智能业务规划布局 主要包括 AI 大模型、AI 搜索、AI 游戏、AI 音乐、AI 动漫、 AI 社交六大板块。
IT之家从官方了解到,AI 游戏预计在第四季度面向海外市场发布,这是一款“类动森 + Roblox”风格的模拟经营社交类产品,同时引入大量基于 AI 的衍生玩法与 AI NPC,有望达到千万以上的 DAU 量级。
AI 动漫方面,官方将推出动漫创作工具,创作者不需要专业的美术背景,可以仅通过文字描述生成风格多样的漫画,任何人都可以在其中创作、 分享、消费内容,构建起新的 UGC 动漫社区。
广告声明:本文含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考。IT之家所有文章均包含本声明。
本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/702/320.htm]