IT之家 8 月 2 日消息,Cocos Creator 是一款基于 Cocos 引擎打造的游戏开发编辑器,目前最新的 Cocos Creator 3.8 LTS 版本正式发布。
Cocos Creator 3.8 宣布完成了双内核引擎架构,号称每一个平台都是 “原生” 性能表现:
C++ 高性能内核:发布为原生应用时,引擎底层会采用 C++ 编写的内核驱动项目运行,以确保性能最优。
Web3D 内核:发布为 Web / 小游戏应用时,引擎底层会采用 JS 编写的 Web3D 内核,以确保引擎包体最小,代码冗余最少。
此外,Cocos 引擎团队和 OpenHarmony 团队合作,Cocos Creator 3.8 集成了对即将发布的开源鸿蒙 OpenHarmony 4.0 版本支持。
Cocos Creator 3.8 还包括多项细节提升,覆盖后期效果管线、渲染效果、2D & UI、物理系统、动画系统等,还支持了 Google Play Games on PC 游戏平台。
Cocos Creator 3.8 LTS:点此下载
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。
本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/709/810.htm]