IT之家 8 月 26 日消息,英伟达在 GitHub 公布首个 DLSS 3.5 SDK,外媒 wccftech 确认 DLSS Super Sampling SDK 3.5.0 和所需的文档可用。这些库包括适用于 Windows 和 Linux 平台的多个 DLL,并且可以使用 DLSS Swapper 工具将 DLL 与现有的 DLSS 3.1 进行交换。
IT之家从外媒获悉,交换的过程非常简单,玩家需将 nxngx_dlss.dll 文件从 DLSS Dev 文件夹导入到 DLSS Swapper 列表中,随后选择游戏库中的游戏,并将 DLSS 版本替换为新的 DLSS 3.5 版本。操作前建议保存现有的 .dll 文件,以防出现问题或游戏无法使用新的 dll。
据了解,DLSS 3.5 是 DLSS 3 的扩展,DLSS 3 已经引入了帧生成和帧插值这两个元素,DLSS 3.5 旨在通过光线重建技术进一步增强光线追踪功能。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。
本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/715/021.htm]