IT之家 9 月 21 日消息,由 CDPR 所带来的《赛博朋克 2077》旗下 DLC“往日之影”全球媒体评分已经解禁,IGN 给出了 9 分评价,而 GameSpot 给出了 10 分评价,认为“游戏凭借 2.0 更新和该 DLC 内容,重新诠释了故事,让游戏成为了‘曾经心目中期待的样子’”,截至 IT之家发稿,该游戏 DLC 在 M 站的评分均为 89,不过游戏本体的评分依然没上来。
▲ 图源 M 站 ▲ 图源 M 站IGN 9 分
▲ 图源 IGN《往日之影》对夜之城可以讲述什么样的故事有了更坚定的把握,去年《赛博朋克:边缘行者》就表示 CDPR 心中已经有了《赛博朋克 2077》未来的蓝图,而此次“往日之影”更可以诠释这一点。
本作有着更复杂的故事以及更为出色的表演,其中对赛博朋克及反乌托邦的主题有着深刻的见解,模拟了世界的绝望和技术对我们灵魂的非人化影响。
而全新的 2.0 更新大大地改善了游戏的体验,可以说游戏本体更新搭配“往日之影”DLC,标志着《赛博朋克 2077》开启了一个全新的篇章,这部作品最终成为了我三年前第一次接触它时心目中所期待的那样了。
GameSpot 10 分
▲ 图源 GameSpot夜之城的吸引力在于其令人印象深刻的范围和令人眼花缭乱的视觉效果,它描绘了一个由技术开发和不受约束的黯淡霓虹未来。
《往日之影》展示了《赛博朋克 2077》的全部潜力,讲述了一个关于忠诚的错误、清算你的过去及其后果以及在技术驱动的反乌托邦中的全新故事。
本作引人入胜的主线剧情中还有着令人赞叹、截然不同的路线和结局,出色的演出令新老角色都能成为其中的核心,基础的新结局也重新诠释了原来的故事。
幻影自由充分利用了狗镇,巧妙地将大部分主要故事和支线任务嵌入其街道,令人信服的各种决定以及丰富的细节为狗镇带来了残酷而又复杂的特点,无论使用怎样的风格,大修后的 RPG 元素都会带来令人兴奋的战斗场面,爆炸性场景也发挥出了最好的效果。
‘往日之影’成就了《赛博朋克 2077》的巅峰,CDPR 吸取了教训重新打造出了一场赛博朋克之旅,游戏也非常适合将您的决定置于上下文中,以减轻无意义的感觉。不过对话选项存在一些不一致,某些角色阐述‘特定内容’时,和他们所传达的语气有些冲突。
《赛博朋克 2077:往日之影》的全球具体解锁时间,PC 平台将于北京时间 9 月 26 日早上 7 点解锁,而 XSX|S 和 PS5 版则在同日 0 点解锁,目前已经可以预载,Steam 国区定价 149 元,而本体 + 资料片的捆绑包 92 折后是 411.24 元。
参考
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