IT之家 10 月 14 日消息,据 CNBC 报道,在动视暴雪收购交易结束后,动视 CEO 考迪克接受采访。
考迪克在采访中透露称,“我们可以把那些过去 30 年来放在游戏库中的经典游戏拿出来,进行真正的重制了。”外媒 gamersextra 分析称,有人可能会问“为什么暴雪自己不去做”,其原因可能在于财务方面。随着 Xbox 想要使自己的第一方游戏、Game Pass 上的游戏阵容更强大,动视暴雪经典游戏通过重制“焕发第二春”的可能性已经大幅增加。
IT之家此前报道,Xbox 游戏部门负责人菲尔・斯宾塞曾在去年 11 月透露,在完成对动视暴雪的收购之后,希望能够复活经典的 RTS 游戏《星际争霸》系列,虽然他自己没有决策权。
他提到了暴雪的“RTS 游戏遗产”,然后表示:“《星际争霸》是游戏领域的开创性时刻 —— 从电子竞技的角度来看,从主机上的实时策略角度来看,从这类游戏的实时策略讲故事的角度来看。”
此次微软宣布正式收购动视暴雪之后,考迪克表示,斯宾塞要求他继续担任 ABK 的 CEO 并向他汇报,它已经同意在 2023 年底前完成这一任务,这意味着考迪克将在今年年底正式离职。
考迪克于 1991 年 2 月成为动视暴雪的首席执行官,1997 年到 2003 年,动视暴雪收购了九家开发工作室,并于 1995 年发布了第一款热门游戏。 2008 年 7 月,他因动视暴雪与维旺迪游戏的合并而成为动视暴雪的首席执行官。
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