IT之家 10 月 21 日消息,《漫威蜘蛛侠 2》于近日发布,其 70 美元的定价引发了关于游戏时长的争论(主线约 15 小时),Insomniac Games(失眠组)创意总监 Bryan Intihar 在接受 BBC 采访时表示:“我有信心说这是值得的。”
IT之家注意到,《漫威蜘蛛侠 2》的故事发生在纽约市,完成主线故事后会提供更多支线任务,预计完成主线 + 支线总共需要大约 40 小时。这与今年的其它热门游戏(如《星空》《博德之门 3》)形成鲜明对比,后者的游戏时间可能长达数百小时。
有粉丝表示《漫威蜘蛛侠 2》定价又高游戏流程又短,Bryan 表示,工作室已经意识到了这些争论,但他的团队专注于让游戏尽可能优秀。“对我们来说,这实际上取决于我们想要提供的体验以及我们想要达到的质量,”他说。
“显然,有些人会认为‘嘿,有人会在一款游戏上花这么多钱’,所以我们想为他们提供值得的体验。”“我们的工作是确保你觉得无论花多长时间,都值得花这笔钱,物有所值。”
值得一提的是,《漫威蜘蛛侠 2》仍获得普遍好评,Bryan 称:“我终于可以松口气了,我肯定会休息一段时间并玩一些其他游戏。”不过,这可能不会是一个很长的休息时间。Bryan 和他的团队已经在开发一款基于超级英雄金刚狼的新游戏。
关于《蜘蛛侠 3》,Bryan 没有透露太多:“我们会看看未来会怎样。”
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