IT之家 10 月 25 日消息,《英雄联盟》10 月 26 日凌晨 1 点开始全区停机维护,更新 13.21 版。极限闪击模式将在新版本回归,并获得了一些品质级改进。
官方表示,上次开极限闪击还是 11.11 版本。新版本中,该模式所有英雄的英雄平衡性增益百分比调整都已重置。自上次极限闪击以来发生了很多事情,从大量的装备 / 英雄更新到耐久度更新。《英雄联盟》团队趁此机会重置了平衡性增益并建立了一条新基准线。
这个版本的很大一部分都是在跟进 13.20 版本的改动。总体而言,《英雄联盟》团队实现了这些改动的主要目标 —— 游戏的滚雪球次数少了很多,玩家之间的战斗次数变多了,而且游戏的平均时长也只稍微变久了一点。尽管如此,后期英雄赢得比前期英雄多了,这意味着需要进行一些重新平衡。野区改动虽然在前期将打野们放回了与其它位置平齐的地方,但也真的伤害到了普攻型打野。因此《英雄联盟》团队正在增强他们。最后,奎桑提的更新达成了给他添加反制玩法的目标,但并没有给他提供预期的强度,因此这个版本给了他一些增强。除了跟进改动之外,《英雄联盟》团队的目标还有让莫甘娜、萨勒芬妮、布兰德和婕拉都能打多个位置。
IT之家附《英雄联盟》新皮肤:
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