Echo

Echo 关注TA

大家好,我是Echo!

Echo

Echo

关注TA

大家好,我是Echo!

  •  普罗旺斯
  • 自由职业
  • 写了309,806,742字

该文章投稿至Nemo社区   资讯  板块 复制链接


海外玩家称《都市:天际线 2》行人牙齿建模导致游戏性能问题,官方否认

发布于 2023/10/28 13:17 183浏览 0回复 703

IT之家 10 月 28 日消息,《都市:天际线 2》发售之后没过多久,就因为严重性能问题招致了不少差评。日前,一位 Reddit 论坛《都市:天际线》系列作品讨论区的网友有了新发现。

这位名为 Hexcoder0 的网友发帖表示,游戏渲染了所有行人的牙齿,并且还没有进行 LOD(IT之家注:多细节层次,模型离摄像机越远,渲染细节越少)的调整,这也就意味着即使玩家与路人的距离相隔很远,游戏也会对行人的牙齿进行渲染。其称,这也许就是导致游戏性能表现不佳的原因。

但是该作发行商 Paradox Interactive(简称 P 社)和开发商 Colossal Order 在最新发表的一份声明中否定了上述假说。

在这则 Reddit 的帖子中,有人认为市民的“Lifepath”需要牙齿几何等细节,但“Lifepath”功能与这种级别的建模方式无关,而这(性能优化)正是我们想首先解决的问题。

至于整个 LOD 问题,是的,LOD 是我们正在解决的问题之一,我们认为它影响了游戏的性能。是的,我们的角色有牙齿,但是,角色的牙齿对性能的影响并不明显

官方也在之前的声明中承诺,会对游戏进行持续优化,并声称目前的性能问题能够通过游戏优化解决,重点处理卡顿、平衡 GPU 性能等问题。

相关阅读:

官方回应 <都市:天际线 2>“性能问题”质疑:优化无关游戏好坏,乐趣最重要

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/728/239.htm]

本文标签
 {{tag}}
点了个评