IT之家 11 月 2 日消息,“生化危机之父”三上真司今年年初从 Tango Gameworks 离职,而今年 9 月神谷英树也宣布从白金工作室离职,不过这两名游戏制作人都计划重返游戏开发领域。
据悉,这两位从卡普空、四叶草再到 SEEDS 的老熟人双双“失业”后,将在 12 月 16 日举行的“Archipel Caravan”活动中举行对谈节目。
IT之家发现,在此次对谈会中,三上真司与神谷英树将首次分享职业生涯的早年回忆,并介绍各自对于游戏的创作理念以及未来计划等内容。
公开资料显示:
神谷英树于 1994 年时进入卡普空。在协助《迷之魔界村》的游戏开发后,以策划身份参加开发《生化危机》;而 1998 年发售的《生化危机 2》是他第一次担任监督的游戏作品,他还负责制作了《鬼泣》、《红侠乔伊》等游戏,并且得到极高评价。
到了 2004 年,神谷英树转到卡普空的子公司四叶草工作室并成为《大神》的监督,又在 2006 年 7 月转到 SEEDS 公司。
2007 年 10 月,SEEDS 和 ODD 公司合并,同时更名为白金工作室(Platinum Games),在今年 10 月 12 日,神谷英树宣布离职。
三上真司于 1990 年毕业后入职卡普空,并带领卡普空第四开发部创造了知名的《生化危机》系列游戏,于 2005 年从卡普空离职,随后与稻叶敦志、神谷英树三人创办了“白金工作室”的前身。
2010 年,三上真司在完成《完全征服》游戏开发后再次离职,自行创办了 Tango 工作室,该工作室同年被 B 社母公司 ZeniMax Media 收购,后改名 Tango Gameworks。
三上真司在 Tango Gameworks 任职超 12 年,在此期间开发了《恶灵附身》系列和广受好评的节奏动作游戏《Hi-Fi Rush》等。
相关阅读:
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。
本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/729/594.htm]