IT之家 11 月 11 日消息,“华为开发者联盟服务”公众号周五晚间发文宣布,《开心消消乐》现已完成鸿蒙原生应用开发,《开心消消乐》的开发商乐元素也成为率先完成鸿蒙原生应用开发的 20 + 游戏厂商之一。
据介绍,《开心消消乐》2014 年上线之初就接入了华为游戏中心,这次鸿蒙原生应用开发完成,将使《开心消消乐》的游戏体验得到更好优化,如通过 HarmonyOS 元服务应用可加强游戏与玩家之间的交互提醒,用户不需要频繁打开游戏就能接收到游戏中的关键信息,比如精力恢复、新关卡开放、活动信息提醒等。
同时,该作还将能够实现多设备协同的分布式 PK 场景,用户操作各自的 HarmonyOS 设备,使用智慧屏实时显示对战场景,双方就可以通过大屏及时观察对手棋盘的状况,消除自己棋盘的同时,还可以给对方的棋盘消除制造一些障碍。
IT之家此前报道,今年 9 月华为全场景新品发布会期间,余承东宣布鸿蒙下一个版本 HarmonyOS NEXT 蓄势待发,鸿蒙原生应用全面启动。余承东表示,鸿蒙原生应用将带来移动应用生态的历史性跨越,更流畅、更智能、更安全。
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