IT之家 11 月 19 日消息,Valve 创始人 Gabe Newell 近日在 YouTube 上发布的《半衰期》25 周年纪录片中,用非常直白的语言表达了对游戏延期的看法。
Newell 称:“延期只是一会儿,烂作是永远的(Late is just for a little while, Suck is forever)。我们可以试着把这个东西强行推出去,但那不是我们想要成为的公司,那不是我们想要成为的人,那不是我们想要和我们的客户建立的关系。”
这部纪录片主要关注的是制作《半衰期》的过程,但也有其他一些值得关注的地方。Newell 还分享了他对视频游戏中的“真实性”的看法,他显然对此不太感兴趣。
Newell 说:“我从来没有想过真实性是有趣的,我玩游戏是为了好玩。”
IT之家注意到,为纪念《半衰期》25 周年,V社在 11 月 18 日对游戏进行了大更新且免费送出本作,让这款 90 年代的经典游戏重获新生,不仅 Steam 在线人数刷新历史记录(峰值 31068 人),据 Steam 页面显示《半衰期》的好评数量激增,仅在 18 日当天就新增了超 2300 条好评。
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