IT之家 12 月 2 日消息,微软游戏业务首席执行官菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在接受媒体采访时重申,不会强迫动视暴雪团队重制经典游戏 IP。
斯宾塞强调,想要重制经典游戏 IP,不能强制要求推行,必须是开发团队充满热情,才能为玩家带来更饱满的游戏作品。
斯宾塞表示:
游戏项目的开发,离不开团队的热情。从我个人角度出发,我不会强制要求团队必须完成某个游戏项目,或者在开发时要保持足够的热情。
但确实,当我们找到合适的团队和合适的机会时,我喜欢回去重温我们以前看到的故事和角色。
IT之家今年 10 月报道,动视 CEO 考迪克表示:“我们可以把那些过去 30 年来放在游戏库中的经典游戏拿出来,进行真正的重制了”。
斯宾塞曾在去年 11 月透露,在完成对动视暴雪的收购之后,希望能够复活经典的 RTS 游戏《星际争霸》系列,虽然他自己没有决策权。
他提到了暴雪的“RTS 游戏遗产”,然后表示:“《星际争霸》是游戏领域的开创性时刻 —— 从电子竞技的角度来看,从主机上的实时策略角度来看,从这类游戏的实时策略讲故事的角度来看。”
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