IT之家 12 月 24 日消息,备受期待的 Meta Avatars SDK 24 版本终于加入了腿部,让元宇宙居民们告别漂浮状态,正式迈入脚踏实地的虚拟世界。
此前,Meta 的 VR 化身因其只有上半身的滑稽形象而饱受社交媒体和科技圈的嘲笑。尽管 Meta 曾在 8 月和 9 月分别为 Quest 主菜单和 Horizon Worlds 平台的化身添加了腿部,但用于第三方应用(如 GOLF+ 和 Eleven Table Tennis)的公开 Meta Avatars SDK 却一直停留在无腿状态,直到现在。
时隔近 6 个月,Meta Avatars SDK 24 版本终于姗姗来迟。除了备受瞩目的腿部功能,该版本还对化身图形质量进行了升级,并首次登陆 Unity Asset Store,方便开发者使用。
IT之家注意到,图形升级包括“更逼真的眼睛闪光”和“更细致的头发和衣服纹理”,Meta 宣称得益于 Compute Skinner 等新优化技术,这些改进不会带来性能损失。
升级之前(左)和升级之后(右)Meta Avatars SDK 24 版本的发布标志着 Meta 在元宇宙人物形象塑造方面迈出了重要一步,更加写实的化身将为虚拟社交、游戏和互动体验带来更多可能性。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。
本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/741/200.htm]