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职位招聘暗示,未来《战地》游戏旨在打造“业内最逼真破坏效果”

发布于 2024/01/14 22:12 205浏览 0回复 655

IT之家 1 月 14 日消息,Ripple Effect 工作室(前身为 DICE LA)正致力于为下一款《战地》游戏打造史上最逼真的游戏破坏效果,这一点可以从他们最近发布的特效总监职位招聘启事中得到证实。

据 Tech4Gamers 报道,这家隶属于 EA 的开发商正在“寻找高级 3D 美工师,帮助我们创造业内最逼真、最令人兴奋的破坏效果”

IT之家注意到,Ripple Effect 目前是多个参与《战地》系列开发的工作室之一。在《战地 2042》令人失望的表现后,该系列游戏的制作结构进行了重大调整。

DICE 目前正在为《战地》系列开发一款多人游戏新作,并将与《光环》联合创始人 Marcus Lehto 的新成立工作室 Ridgeline Games 共同开发下一款《战地》单人游戏战役。

据 EA 表示,Ripple Effect 正在制作一款“全新的《战地》体验,将在该系列的基础上进行补充和扩展”。

2021 年 12 月,EA 宣布计划在对《战地》系列开发结构进行全面改革的同时,打造一个“互联的《战地》宇宙”。作为这些计划的一部分,DICE 前总经理 Oscar Gabrielson 离开了 EA,而 Respawn 和 Infinity Ward 联合创始人 Vince Zampella 则担任了整个《战地》系列的监督者。

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