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Rabbit R1 买家秀翻车:问个问题比 Siri 还墨迹,响应速度远不及发布

发布于 2024/01/23 23:21 199浏览 0回复 3,021

号称要干翻所有 App 的 Rabbit R1,短短 5 天时间已经卖了 50000 台!

什么概念?

一台售价 199 美元,Rabbit R1 已经赚得盆满钵满 ——1000 万美元

而之所以如此受到热捧,无外乎其复古的设计和简洁的操作。

例如在 CEO 吕骋(Jesse Lyu)的实测操作中,只需对它说一句“Play Feel Good Inc”,这首歌就播放出来了:

再如拿着它对着屏幕中 Discord 论坛,问一句“大家在讨论什么”,Rabbit R1 就可以对“看”到的内容做出总结:

但与此同时,现在拿到真机的网友却晒出了与吕骋所展示的截然不同的一面。

这位网友让 Rabbit R1“看”了一眼菜单,并提出问题:

食用它们最好的方式是什么?

Rabbit R1 在收到问题后先是说了一句“让我看看”,然后……

足足近 20 秒的时间,空留网友举着机器驻足等待……

这位网友甚至表示:

想象一下,你在一个嘈杂的环境中,它第一次不能完全理解你(或者你只是说错了),纠正错误的过程得花费 1 分钟了吧。

真机实测视频一出,本在热度上的 Rabbit R1,瞬间吸引了更多网友的讨论和争议。

争议点之一,就是机器响应时间过慢的问题,有人将其归结为 LLM 自身处理速度的问题;也有人认为这是所有 AI 终端都有的通病。

但由此引发了 Rabbit R1 爆火背后更大的一个问题 ——

这样的 AI 硬件为什么会如此爆火?它到底适不适合当下和未来?

以至于有人还直接晒出了这样的一个视频,认为 Rabbit R1 做个 App 就够了:

而面对这些诸多问题,我们发现,吕骋在一次深度访谈中给出了自己的解释。

为什么不是一个 App?

吕骋认为 Rabbit 的确可以是一款软件产品,但从他的角度来看,他的背后还有一家企业。

如果 Rabbit 只是个 App,这就意味着苹果公司能接触到它的代码,这无异于是分享了公司的知识产权。

其次,他们还不得不同时为 iOS 和 Android 开发维护这款 App,这期间还需要大量的持续资金投入。

最重要的是,同其它 App 一样,Rabbit 会被放在同一个平台上,这给吕骋带来了一种不安感:

如果明天出现了一个更好的应用怎么办?用户忠诚度几乎为零!

之所以有诸多顾虑,和 Rabbit R1 搭载的全新操作系统 ——Rabbit OS,也有一些关系。

Rabbit OS 采用的底层 AI 技术,不是类 ChatGPT 的大语言模型技术,而是基于“大型动作模型(Large Action Model,LAM)”打造。

大型动作模型更强调“行为”,虽然从实际展示来看,大型动作模型和大语言模型能实现的功能看起来相差不多,但搭载这种技术的 Rabbit OS 在听到人类自然语言发出的指令后,能理解人的复杂意图,自主操作 App 完成任务。

吕骋将这种技术的重要性与多点触控技术类比,以至于他们想要构建专门的硬件设备来运行它,以此作为对这种技术的保护,也是为了降低风险

此外,吕骋补充道,Rabbit R1 的关键处理在云端,用户数据比在大多数小批量硬件上的更安全。且还有一个好处,可降低硬件成本,由此每台设备可以省下一些利润来支付 AI 处理费用,比如说 Rabbit 为用户购买支付 ChatGPT 服务。

经过一番解释,吕骋引出了 Rabbit R1 背后真正可扩展的业务:

人们教 Rabbit 来做他们自己的事情,本质上是在创造 Rabbit,而不是使用 App,当用户销售他们自己的 Rabbit 时,Rabbit OS 将会从中抽成。

但这对于用户而言,似乎还是没有很好地说明 Rabbit R1 在当下和未来究竟有什么意义?

换言之,也是网友们关心的另一个核心问题“是否会是昙花一现”。

我们把时间线再拉长一点,不妨从吕骋以往打造过的产品入手来看。

也曾“发布”过炫酷 AI 硬件

吕骋,是 AI 领域的华人连续创业者,西交利物浦大学毕业,创立渡鸦科技(Raven Tech)。

2017 年,百度全资收购渡鸦,吕骋担任百度智能家居硬件总经理;同年,他便带领团队发布了百度首款智能音箱 Raven H。

后来在 2018 年 CES 上的露出,让《华尔街日报》直接将这款音箱封为当年的最佳产品。

然而即便风光一时,但从结果上来看,消费市场对此并不买单。

在百度一年后,吕骋选择离职百度,在美国创立了以 AI 为中心的公司 Cyber Manufacture Co.,也就是今天 Rabbit 的前身。

吕骋有一个爱好 —— 酷爱收集复古合成器,这让他和瑞典音频硬件公司 Teenage Engineering 的创始人 Jesper Kouthoofd 建立起了联系。

Teenage Engineering 专门做电子设备及相关产品的设计和制造,小型掌上游戏机 Playdate,就是其与软件开发公司 Panic 联合推出的。

不过从目前销量的结果上来看,也是较为一般。

再后来就到了 Rabbit R1,吕骋同样也是选择与 Teenage Engineering 合作设计。

至于对这款产品最初的想法,吕骋自述:

手机虽是生活中“必需品”,但自订阅了 iPhone 的每年升级换新服务,越发觉得与 iPhone 之间的情感连接不断被抹去。

换句话说,他对手机已逐渐不感兴趣了。

在与 Teenage Engineering 团队讨论了一番后,双方一拍即合,对 Rabbit R1 的构想和设计逐渐清晰了起来 —— 打造将 AI 和复古结合的小玩意。

吕骋还将设备和《宝可梦》虚构电子设备 Pokédex 相比较,Rabbit 就相当于是宝可梦宠物。

(Pokédex 是一个电子图鉴,用于记录玩家遇到和捕捉的各种宝可梦的信息)

现在显然也是已有不少网友 get 到了这一点:

不过从吕骋打造的爆款 AI 硬件中,我们也能看到些许相似之处。

例如 Rabbit R1 和 Raven H 一样,都是在 CES 中亮相并走红。

至于 Rabbit R1 这次的热度和销量能持续多久,就需要交给时间来作答了。

参考链接:

  • [1]https://twitter.com/felix_red_panda/status/1749522604027682946

  • [2]https://twitter.com/AndyManganelli/status/1749188222901506123

  • [3]https://www.fastcompany.com/91013196/how-design-drove-10m-in-pre-orders-for-rabbit-r1-ai-hardware

  • [4]https://twitter.com/jessechenglyu

  • [5]https://twitter.com/IAoptima/status/1748753169465643050

本文来自微信公众号:量子位 (ID:QbitAI),作者:金磊 西风

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本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/746/872.htm]

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