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《赛博朋克 2077》2.11 版本更新发布:支持优先 P 核运行,提升 AMD RX Vega 显卡性能

发布于 2024/02/01 15:29 176浏览 0回复 3,648

IT之家 2 月 1 日消息,CDPR 昨日为《赛博朋克 2077》游戏发布了 2.11 版本更新,修正了包括处决动画在内的常见问题,并为 PC 玩家带来了性能改进。

据介绍,本次更新在游戏性 → 性能中添加了混合 CPU 利用率设置。该设置可以设为“自动”(允许操作系统自行决定如何在核心之间分配线程)或者“优先性能核心”(也就是大家常说的 P 核)。默认设置为“自动”。

该版本还应用了一个提升性能的修正。该修正针对 AMD RX Vega GPU 的效果尤其明显

IT之家附 2.11 版本更新完整内容如下:

游戏性

  • 现在近战处决将会正常起效。

  • 修正了一个使用消耗品后生命值物品会从快捷栏中解除装备的问题。

  • 现在可以正确切换 AZERTY 键盘的 Z 键和 W 键绑定。

  • 现在使用经典控制方案时,施展突进将不会进入蹲伏状态。

  • 修正了一个绑定其它键位时依然需要使用 F 键(默认)来进行交互的问题。

  • 现在鼠标右键绑定瞄准以外的操作时,将不会同时触发瞄准和新的操作。

  • 现在使用非致命方式消灭一名敌人时,义体:六角蝾螈也会降低冷却时间。

  • 现在不朽快速破解:连带传染和快速破解:义体过热共同使用时将会正常引发爆炸。

  • 为完成了前置活动但是没有获得诗篇 11:6 和电锯制作规范的玩家添加了这些物品。

  • 修正了一个玩家在 Xbox 上无法把物品升级到 5++ 阶的问题。

  • 现在获得专长:义体授权的第 3 级后,骨骼义体将不会降级。

  • 现在技能达到满级时将不会掉落该技能的芯片。

  • 现在施加了义体故障或者电磁脉冲效果后,快速破解:赛博精神病的 RAM 占用将会正常减少。

  • 现在击杀喝醉的 NPC 或者击杀使用超梦体验的 NPC 将会正常触发警察系统。

  • 修正了一个义体:RAM 补偿恢复的 RAM 比说明文本中的 RAM 要少的问题。

  • 修正了一个独狼技能达到 20 级后,徒手攻击不会施加流血效果的问题。

  • 修正了义体:生物监测的说明文本,正确的表述为生命值低于 50% 的时候进行治疗,而不是 35%。

  • 现在如果处于战斗状态,可以在全息电话期间启动义体:斯安威斯坦。

  • 修正了一个狂暴激活时,根据机制生命值不会降到 25% 下,但是玩家依然可以被快速破解击杀的问题。

  • 现在义体容量的上限为 450。超出上限的义体将会解除装备。

  • 修正了一个掉落物品会飘在空中以及拾取后会在原地重新出现的问题。

任务和开放世界

  • 调整了撞车的机制,避免过于频繁以及互相堆叠。

  • 修正了一个在好车中间人网站上已经消费金钱购买了载具,但是载具不会被添加到已有载具列表里的问题。

  • 现在错过了科罗纳多农场失事浮空车的玩家也可以获得不朽武器 BFC 9000。

  • 修正了一个在电梯里触发查看 NCART 城市通的动画会导致 V 从电梯中跌落的问题。

  • 修正了一个满足条件后依然无法收到 NCART 客户支持发送的解锁地铁的消息的问题。

  • 修正了部分情况下委托会在日志里没有任何目标,并且卡在未完成状态下的问题。

  • 平常的一天 - 修正了一个接近任务标记并且和达瑞尔・周对话时他会立刻死亡的问题。请注意,该修正不具有追溯性,需要读取和达瑞尔・周对话之前的存档才能完成任务。

  • 野兽之腹 - 修正了一个进入隧道后无法从魔蜥上下来的问题。

  • 目击赛博精神病:充耳不闻 - 修正了一个该区域里没有分离芯片,导致无法收集到所需情报的问题。

  • 不要迷失自我 - 修正了一个选择整合德拉曼后不会生成出租车,导致卡在目标“接近车子”无法推进任务的问题。

  • 荒街老友 - 修正了一个到达和歌子的柏青哥店时竹村不在的问题。

  • 委托:把古斯塔沃・奥尔塔的人头给我带来 - 修正了一个进入古斯塔沃办公室后,他会立刻进入敌对状态的问题。

  • 委托:把古斯塔沃・奥尔塔的人头给我带来 - 修正了一个选择和平的街头小子对话选项后,守卫会立刻攻击玩家的问题。

  • 多想留在你房间 - 修正了一个任务激活时无法在 V 公寓里的床上睡觉的问题。

  • 变态杀手 - 提高了消灭全部赛博精神病的奖励。已经领取奖励的玩家可以到瑞吉娜处从武器箱里获得新的奖励。

  • 犯罪举报:疏通下水道 - 修正了一个必须扫描后才能推进任务的踪迹会消失的问题。

  • 魔法秘典 - 修正了一个法术书的折扣价比原价要高的问题。

《往日之影》专属

  • 囚鸟 - 修正了一个目标“在废弃酒店和李德见面”不出现,导致日志条目里没有目标的问题。

  • 囚鸟 - 修正了一个和洋子交谈时对话选项无法推进任务的问题。

  • 审判日 - 修正了一个某些武器从柜子里取回时,这些武器会成为任务物品的问题。

  • 女巫的银鞋子 - 修正了一个 2.1 版本遭遇该问题的玩家无法在心事重重俱乐部和汉兹先生交互,或者汉兹先生没有生成,导致无法和他交谈的问题。

  • 爱车的船长 - 修正了一个某些情况下不会生成载具合同的问题。

  • 只身打马 - 修正了一个 2.1 版本遭遇该问题的玩家在呼叫护士后画面会黑屏的问题。

  • 在结尾播放制作人员表时,为“高塔”以外的结局添加了李德发来的消息。

  • 移除了在不朽手枪豹纹犬上安装配件的功能。

  • 修正了一个专长:感官协议在进入冷却时依然能够激活的问题。

  • 修正了一个义体:突触加速器在进入冷却时依然能够激活的问题。

  • 现在需要安装网络接入仓才能享受义体:思想防线带来的增益。

  • 修正了一个使用快速破解:引爆手雷让一名敌人爆炸后产生的增益效果和说明文字不匹配的问题。

UI

  • 在设置 → 游戏性中添加了电台端口自定义逻辑的分类。开启“和载具电台同步”可以在离开载具后继续播放音乐。“按下按键依序切换电台”,只要按下电台端口按键就可以在电台之间轻松切换,无需打开电台菜单。开启“保存当前电台”可以在读取存档后让电台端口继续播放之前的电台。

  • 原本扫描时出现的数据窗口大多数情况下默认会处在“破解”而不是“数据”标签下。现在它会记住最近一次打开的标签。

  • 修正了一个玩家无法在义体医生的诊所更改义体以及无法看到义体容量条的问题。

  • 为全息电话期间无法激活斯安威斯坦的情况添加了一个弹出消息。

  • 现在不朽快速破解会和非不朽快速破解一样,不会在说明文本中显示持续时间。

  • 对网络网站的外观进行了小幅度的改善。

画面

  • 现在草薙刃 CT-3X 的轮圈霓虹灯效会正常点亮。

  • 修正了 V 穿着背心时躯干上会出现阴影的问题。

  • 修正了开启光线追踪后 V 持握某些武器时手上会出现黑影的问题。

  • 现在塔罗牌:恶魔和塔罗牌:审判将会在游戏结束时的奖励画面中正确显示。

载具

  • 现在轮胎印会和轮胎实际的接触点匹配。

  • 调整了某些车流载具的悬挂移动,提升视觉效果。

  • 改善了摩托车悬挂,减少车辆和道路以及路肩的穿模。同时改善了刹车。现在包括汽车和卡车在内的某些载具在大幅度跳跃落地后的操控性得到了提升。

  • 驾驶模型模拟中添加了刹车扭矩引导。这一改动有效减少了之前载具转弯时紧急制动造成的过度转向不足(在前驱和后置 / 中置引擎载具上表现最为明显)。

  • 重新调校或者加强了各种载具的调校。其中包括:水谷萌月 MH1、MH2 和“宝石”;维勒福尔德利翁 V400、V410 轿跑和“辩护”;霆威科尔比 CST40、梅赫苏普隆 FS3-T、雪佛利百夫长 1000、古德拉 66 式“危险驾驶”等等。

  • 应用了各种小型改动,改善大多数载具的漂移问题:

  • 现在全驱载具在退出炸街模式产生的漂移时,将会通过前差速器更加平滑地分配动力(更多信息请参阅数据库中的驾驶手册)。

  • 调整了动态稳定性管理,在炸街模式的漂移后进行更加平滑地过度。

  • 改进了雷菲尔德石中剑、古德拉 Turbo R、埃雷拉洪涛等大多数中置引擎车辆的炸街模式,使其发动起来更加便捷,加强了整体手感。

PC 专属

  • 在游戏性 → 性能中添加了混合 CPU 利用率设置。该设置可以设为“自动”(允许操作系统自行决定如何在核心之间分配线程)或者“优先性能核心”。默认设置为“自动”。

  • 应用了一个提升性能的修正。该修正针对 AMD RX Vega GPU 的效果尤其明显。

其它

  • 添加了可以更改载具涂装颜色的晶彩车衣功能。由于该技术是专为雷菲尔德开发的,因此目前只能应用在你拥有的雷菲尔德载具上。

  • 为没有更改控制器内部死区的玩家设置了新的默认值。旧的默认值会导致摇杆漂移。

  • 修正了一个某些情况下超级摩天楼 H10 公寓的门不会自动关闭的问题。

REDmod

  • 更新了模组作者的名录。

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