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实机演示公布,《黑神话:悟空》等官宣支持全景光线追踪、英伟达 DLSS 3.5 光线重建技术

发布于 2024/03/14 21:25 199浏览 0回复 1,050

感谢IT之家网友 南柯梁梦 的线索投递!

IT之家 3 月 14 日消息,刚刚,英伟达 GeForce 官微发文宣布,《黑神话:悟空》将支持全景光线追踪及 NVIDIA DLSS 3.5 光线重建技术,GeForce RTX 玩家将可以通过 RTX 40 系列 GPU 享受更沉浸的游戏体验。同时,官方还放出了这款游戏的实机演示。

英伟达还发布了一份新闻稿,宣布此次支持 DLSS 3.5 的游戏还包括《永劫无间》《星球大战:亡命之徒》《传送门 (Portal)》《暗黑破坏神 IV》《战国王朝》《第一狂战士:卡赞》《时空英豪:新起点》等等。

据官方介绍,DLSS 3.5 包含了全新的 DLSS 光线重建技术,DLSS 光线重建技术用全新统一的 AI 模型取代了多个人工设计的光线追踪降噪器,号称将光线追踪效果和全景光线追踪的图像质量提升到新的高度。

在支持 DLSS 的游戏中,GeForce RTX 20 或 30 系列显卡或笔记本电脑用户可以使用 DLSS 超分辨率和 DLSS 光线重建技术。GeForce RTX 40 系列游戏玩家还可以启用 DLSS 帧生成功能,进一步提升性能。此外,集成 DLSS 3 的游戏还同时支持 NVIDIA Reflex,这项技术可降低所有 GeForce RTX 用户的系统延迟,进一步提升游戏响应速度。

以《黑神话:悟空》为例,官方称在该作中开启全景光线追踪,能更沉浸地体验史诗级的游戏场景。例如水面上反射出了周围场景所有的细节,水焦散效果进一步增加了场景的真实感,更好地渲染了光的折射和反射效果。IT之家附视频:

此外,全景光线追踪的全局光照带来了完美的室内外光照效果,那些因为光线被遮挡而无法照到的较暗的区域将通过反弹光被照亮。与光照系统配合,不论是接触处的硬化阴影,还是光线追踪带来的柔化阴影,都可以轻松投射到各处。每一处最小的阴影,从叶片和卵石,到拥有精致外表的建筑,再到主角和巨大的怪兽,都能被细致入微地刻画出来。

《黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)》将于 8 月 20 日发布,玩家可以立即在 Steam 和 Epic Games Store 上将该游戏添加至愿望单。

参考

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