Echo

Echo 关注TA

大家好,我是Echo!

Echo

Echo

关注TA

大家好,我是Echo!

  •  普罗旺斯
  • 自由职业
  • 写了309,760,914字

该文章投稿至Nemo社区   资讯  板块 复制链接


Remedy 分享《控制》多人合作游戏项目《Condor》细节,计划今年进入全面制作阶段

发布于 2024/03/26 13:13 151浏览 0回复 743

IT之家 3 月 26 日消息,Remedy 近期分享了代号为《Condor》的《控制》衍生多人游戏项目的更多细节,今年内进入全面制作阶段,不是免费游戏。

《Condor》项目会是 Remedy 工作室“迈向服务型游戏的第一步”,初步开发预算为 2500 万欧元(IT之家备注:当前约 1.96 亿元人民币),基于 Remedy 自家的北极光引擎,登陆 PC、PS5 与 Xbox Series X|S 平台。

在年度财务报告中,Remedy 描述了游戏的概况:

在 Hiss 入侵之后,最古老的大楼被封锁,成为了一个充满不稳定和危险的超自然力量的大锅。被困在内的是联邦控制局的最后遗迹,他们将需要站出来反击,以重新夺回控制权。绝望的时代需要采取绝望的措施。

《控制》系列不仅仅是一个故事或一个角色。通过《Condor》项目,我们邀请玩家共同踏入古老大楼的最深处。在其中,他们将面临压倒性的敌人和障碍,但凭借着他们的装备和彼此之间的合作,他们将有机会生存。

Remedy 还确认,《Condor》项目将是一个“固定价格的服务型游戏”游戏,而不是免费游戏。可能拥有较低的初始价格,但通过更新、扩展包和潜在的微交易(microtransactions)获取长期收入。

IT之家近期报道,除了《Condor》,Remedy 还宣布了《控制 2》、《马克思佩恩 1+2 重制版》等游戏的最近进展。

参考阅读:

Remedy 计划更稳定地推出《控制》与《心灵杀手》游戏续集,《马克思佩恩 1+2 重制版》开发将进入新阶段

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/758/139.htm]

本文标签
 {{tag}}
点了个评