IT之家 4 月 16 日消息,4 月 14 日,网易旗下 24 工作室开发的《永劫无间》手游对外首次测试 ——“启动测试”收官,游戏服务器已于 24:00 关闭。
《永劫无间》手游 4 月 1 日开启为期 14 天的首测,开测首日即涌入大量玩家,导致服务器过载崩溃。对此,官方采取扩容服务器的措施,并决定于当日 20:00 关闭玩家继续获取测试资格的“传火”活动,以保证服务器正常运行。
网易 24 工作室透露,首测期间《永劫无间》手游全网预约人数已超过 2500 万人,其中 TapTap 平台预约人数超过 566 万,位列预约榜第一,打破网易多项新游首测纪录。
《永劫无间》端游于 2021 年 8 月上线,将武侠动作竞技大逃杀玩法融合在一起,被玩家们称为“武侠吃鸡”。游戏上线不到 2 年,买断制销量就破 2000 万份。而在 2023 年转为免费制之后 3 个月,全球玩家基数又突破 4000 万,数量翻了一番。
《永劫无间》手游于 2024 年 2 月获得国产游戏版号,并公布了实机演示画面。
《永劫无间》手游的目标是大幅简化操作,并保留拼刀玩法,也就是以“振刀、蓄力霸体、普攻”猜拳玩法为核心,并采用“滑动”屏幕来承载主要的战斗操作。
游戏性能方面,去年的线下公开试玩统一使用苹果 iPhone 14 Pro Max 机型,无法调节画质,锁 60 帧,IT之家测试游玩体验基本稳定,没有出现卡顿情况。制作人表示,他们目前已经将手游的功耗降低到了端游的三分之一左右,且还在不断进行低端机的适配。
游戏确定将是免费游玩,付费的外观内容不会影响竞技的平衡,手游并不只是端游的移植,账户不和端游互通,但会有联动福利。
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