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《GTA》发行商 Take-Two 将裁员 5%,取消多个开发中项目

发布于 2024/04/17 07:46 134浏览 0回复 631

IT之家 4 月 17 日消息,当地时间 4 月 16 日,美国老牌游戏发行商 Take-Two 表示计划裁员 5% 并取消多个正在开发中的游戏项目,旨在削减成本。该公司拒绝透露已被取消的项目名称。

据 Take-Two 透露,此举预计每年将为公司节省约 1.65 亿美元(IT之家备注:当前约 11.96 亿元人民币)的成本。这项已获董事会批准的举措还要求公司在整个业务范围内找到更多的“效率提升方案”,以提高利润率。

相关调整预计将产生 1.6 亿至 2 亿美元的开支,其中与取消游戏项目相关的费用约为 1.2 亿至 1.4 亿美元。文件显示,截至上一财年末,Take-Two 共有 11580 名全职员工。Take-Two Interactive 预计所有变革措施将在 2024 年年底前完成。

Take-Two 为 2K 和 Rockstar Games 的母公司,旗下游戏包括《侠盗猎车手》《生化奇兵》《无主之地》《文明》《NBA 2K》《荒野大镖客》等多款知名作品。

备受期待的《GTA 6》将于 2025 年推出,这可能是 Take-Two 有史以来最重要的一款游戏。业界预计《GTA 6》将为公司带来数十亿美元的收入,前代作品《GTA 5》在发售几天内就实现了游戏销量破 10 亿美元的纪录。

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