IT之家 6 月 27 日消息,Valve 在 20 多年前首次推出了 Steam 数字 PC 游戏商店。当时,大多数 PC 玩家都使用鼠标和键盘的组合进行游戏,少数例外比如飞行游戏会用到操纵杆,赛车和格斗游戏则可能会用到手柄。不过从那时起,越来越多的 Steam 的玩家开始采用手柄进行游戏。
今天,Valve 公布了一些关于 Steam 手柄使用的新数据,并介绍了他们最近为改善 Steam 手柄兼容性所做出的努力。在新闻稿中,Valve 表示自 2018 年以来,每日平均手柄使用量增加了两倍,从约 5% 增至 15%。尽管这个比例在整体 Steam 玩家数量中仍然占比较小,但其表明越来越多玩家开始喜欢使用手柄进行游戏。
IT之家注意到,在大约 42% 使用手柄的玩家中,有相当一部分 (42%) 正在使用 Steam 输入服务,这项服务可以让玩家在任何支持手柄的 Steam 游戏上使用他们喜爱的任何手柄进行游玩。
根据公告,在玩家使用手柄进行的游戏时段中,使用 Xbox 手柄的比例最高,达到了 59%;其次是 PlayStation 手柄,占比 26%;而使用 Valve 自家的 Steam Deck 便携式游戏主机手柄进行游戏的玩家则占 10%。
除此之外,Valve 还列出了一些他们最近为改善 Steam 手柄兼容性所做的改进。这些改进包括:一个全新的简化手柄配置器、针对陀螺仪瞄准的手柄使用改进、PC 版 Steam 的虚拟菜单、对任何未来第三方 PlayStation 手柄的自动支持,以及一个新的适用于 Windows 的驱动程序,该驱动程序增加了对微软 Xbox 精英手柄背键的支持。
最后,Valve 表示他们已经与日本手柄制造商 Hori 合作,以确保即将发售的无线版“HORIPAD for Steam”手柄能够与 Valve 的 Steam 输入服务良好兼容,该手柄将于今年晚些时候独家在日本发售。
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