IT之家 7 月 2 日消息,据国是直通车报道,近日,我国成功在国际标准化组织(ISO)成立电子竞技工作组以及发起全球首项电子竞技国际标准提案。
据悉,该国际标准是世界范围内首个成功立项的电子竞技国际标准,英雄体育牵头进行了电子竞技国际标准立项。目前已得到了德国、西班牙、瑞典、俄罗斯、哈萨克斯坦、肯尼亚、马来西亚等 10 个国家支持和参与。
近年来,电子竞技产业迅速增长,在全球范围内备受关注。但由于缺乏统一定义和标准,导致各国家和地区间对电子竞技的定义存在显著差异。该标准的成功立项将有助于为全球电子竞技产业的标准化发展提供有力支撑。
据IT之家了解,2023 年,国际奥委会首次针对电子竞技的未来前景成立了全新的电子竞技委员会。同年,杭州亚运会首次将电子竞技纳入正式比赛项目。根据 newzoo 报告及预测数据,2022 年全球电竞观众约为 5.32 亿,而 2024 年,这一数据将增至 6.11 亿。
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