IT之家 9 月 1 日消息,索尼第一方 5v5 射击游戏《星鸣特攻》于 8 月 24 日正式解锁,不过根据 SteamDB 数据显示,本作首发遇冷,上线首日(24 小时)玩家在线游玩峰值人数仅 697 人,甚至低于测试时的峰值(约 2400 名)。
今天 Omdia 首席分析师 Liam Deane 对这款游戏的销量数据进行分析,认为这款游戏似乎在所有平台上只售出了约 2.5 万份,其中 Steam 平台销量约 1 万份,PS5 平台销量约 1.5 万份,“虽然我们没有 PS5 平台的确切数据,但是 Steam 的数字太差了,我们非常确定这款游戏做得很糟糕”。
而 Circana 分析师 Mat Piscatella 监测本作玩家参与度跟踪器数据,认为《星鸣特攻》在美国 PS5 平台日活榜中排名第 147 位,以 8 月 26 日为例,活跃 PS5 玩家中只有不到 0.2% 在玩这款游戏。
IT之家获悉,大多数分析师都认为索尼《星鸣特攻》缺乏玩家的原因是“营销不佳、价格偏高、缺乏差异化”,截至发稿,本作在 Steam 平台(点此访问)好评率 67%“褒贬不一”。
相关阅读:
《索尼 5v5 射击游戏〈星鸣特攻〉发售遇冷,Steam 首日在线游玩最高仅 697 人低于测试期峰值》
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。
本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/792/594.htm]