精选圈子榜单优站
Echo
Echo
普通用户
大家好,我是Echo!

微软宣布 DirectSR API 现已支持 AMD FSR 3.1


IT之家 10 月 26 日消息,继今年 5 月推出 DirectSR 预览版之后,微软本周三宣布其标准化超分辨率 (SR) API“DirectSR ”现已支持 FSR 3.1(upscaler),进一步提升 Windows 游戏体验。

微软表示,开发人员可以通过 DirectSR 通用接口利用 FSR 3.1 以及其他 SR 技术(IT之家注:包括 Intel XeSS 和 NVIDIA DLSS 超分辨率),从而确保了各种硬件配置下游戏体验。FSR 3.1 作为 FSR 2.2 的升级,主要带来了两大更新:

  • 改善时间稳定性,减少闪烁和抖动。

  • 增强了重影抑制能力,从而更好地保留细节。

除此之外,FSR 3.1 SDK 还支持 DirectX 12、Vulkan 和虚幻引擎 5。

相关阅读:

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。


  • 本文转载自:https://www.ithome.com/0/805/473.htm

  • 若文章侵犯了您的权益,请联系我们进行处理。

  • 2024-10-26
  • 561阅读
评论