IT之家 1 月 5 日消息,据外媒 Eurogamer 今日报道,卡普空在《生化危机 4:重制版》的最终版本中,删除了原计划作为开场的一整章内容,该章节原本由艾什莉(或称“阿什莉”)担任可操作角色。
模组制作者兼内容创作者 Michael “Thekempy” Kemp 通过研究游戏文件,成功还原了这一被砍掉的“第 0 章”。报道提到,该章节现已不包含完整的过场动画或敌人,不过遗留在文件中的素材亦能还原出原本玩法流程的基本轮廓。

Thekempy 介绍说,这一章节会从夜晚的森林展开,艾什莉在探索途中撞见光明教徒正在进行一场献祭仪式。
IT之家从报道中获悉,卡普空在 2022 年 10 月发布的剧情预告中曾短暂呈现过该桥段。在最终版本中,该已被封锁,不过艾什莉前往献祭现场的行进路线及通向村庄的分岔道路仍是有迹可循。
Thekempy 指出,文件中仍保留着多处原本用于触发剧情事件的生成点。这些内容已经无法完全恢复,但代码标签显示,其中包括一名会巡逻的村民角色,艾什莉需要在不被发现的情况下绕行通过。
在过场动画本身已被删除的情况下,Thekempy 仍设法触发了自动存档,并借助代码描述,推测出这些过场原本可能承担的叙事功能。
至于卡普空为何最终放弃这一开场设计,目前尚无定论。一种推测认为,开发团队可能不希望以节奏偏慢、缺乏战斗的潜行段落作为游戏开端,因其与作品整体“更强调动作”的风格存在落差。
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