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上线仅 37 天:TGA 压轴游戏《巅峰守卫》宣布 3 月 12 日停运,总计 45 天


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IT之家 3 月 4 日消息,今年于 1 月 26 日才正式上线的多人游戏《巅峰守卫》(Highguard),宣布将于 3 月 12 日停服。这款游戏从 TGA 亮相到落幕,仅经历了两个月的时间。

实际上,《巅峰守卫》自上线之初便在 Steam 平台收获了大量差评。IT之家注意到,尽管开发团队随后推出了包含新模式在内的多个更新试图挽回局面,但玩家数量始终未能实现突破。

2 月 11 日,团队被迫进行裁员。如今,距离裁员公告仅过去一个月,官方最终决定彻底终止对这款游戏的支持。

尽管我们的团队充满热情并付出了巨大努力,但我们未能建立起足以长期支撑游戏的可持续玩家基础。服务器将持续开放至 3 月 12 日。我们希望你能在这最后时刻再次加入我们,表达你的支持,并趁服务器还在时打完最后几场精彩的比赛。

有消息称,腾讯曾是该项目的投资方。但由于游戏未能达到某些关键运营指标导致被撤资。与此同时,《巅峰守卫》的实时在线玩家数近期已跌至两位数左右,基本失去了维持运营的基础。

这款游戏曾作为 2025 年游戏大奖(The Game Awards)的压轴(大轴)之作亮相,承载着一定的行业关注度。然而从高调发布到惨淡收场,整个过程仅历时两个月,成为又一款在激烈市场竞争中迅速折戟的新作。

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