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《宝可梦 Masters》首周吸金超过2600万美元

发布于 2019/09/09 14:30 553浏览 0回复 524

IT之家9月9日消息 由宝可梦公司和DeNA合作的新游《宝可梦 Masters》在海外主要市场发行已有一周时间。今日,市场调研机构Sensor Tower最新报告显示,该游戏已成为宝可梦系列目前收入表现最好的第二款游戏,7天内预估收入达到2600万美元。

预估数据显示,从首周收入指标来看,《宝可梦 Masters》仅次于 Niantic 研发的《精灵宝可梦GO》,远超宝可梦系列的其它手游。《宝可梦 Masters》在全球超过60个国家与地区首发,首周收入大约是《精灵宝可梦GO》收入的一半;后者在澳大利亚,德国,英国,美国和新西兰共5个国家首发,首周吸金5600万美元。

在《宝可梦 Masters》首周收入中,日本玩家贡献最多,达到1600万美元,占比达62%。排名前五的另外4个市场分别为美国,香港,台湾和法国,合计贡献450万美元,占比17%。平台方面,iOS 和 Google Play 的收入占比分别为72%和28%。

排名方面,《宝可梦 Masters》在8月26日当周位列全球移动应用收入第10名,在手游类别排第9名。而该系列另一款手游《精灵宝可梦GO》在8月份迎来近三年收入最好的成绩,全球吸金1.1亿美元,同比增长44%。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/444/104.htm]

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