在过去电子游戏还被视作洪水猛兽时,大家玩的基本上都是舶来品,而这其中韩国和美国的游戏是最普及的,比如地下城与勇士、劲舞团、跑跑卡丁车和龙之谷等。但是随着近年来中国游戏产业的崛起,终于轮到我们去“祸害”韩国人啦!最近韩国文在寅总统访华,在采访中他表示现在韩国青年非常喜欢中国的游戏,特别是“汉风”类游戏。
不过这里他并不是说的网络游戏,而是现在火热的手游,随着几年的发展,手游在2017年已经形成了反向输出的态势,蓝港互动公司的《大航海之路》、心动网络的《少女前线》和网易的《阴阳师》都在韩国应用市场中名列前茅。具体的数据方面,2016年上半年在韩国上线的中国手游为52款,而今年同期达到了67款,而进入韩国App Store和Google Play畅销榜前30名的游戏中,有24款来自中国开发商。

并且中国开发商也是深谙本地化之道,据IGAWorks数据显示,2017年在韩国上线的手游,一般都会选择成熟的海外发行商或成立海外分公司进行产品发行,比如前面提到的蓝港互动韩国分公司就成立于2014年,今年有多款产品进入了韩国游戏榜前五名。

其实现在中国手游确实已经达到了世界顶尖水准,能够在韩国这个世界第四大游戏市场生根发芽就是最好的证明,并且游戏现在已经被认可可以成为文化传播的载体,手游出海对于弘扬中国文化同样是意义非凡的事情,清华大学就有专家表示,“文化符号是标识性的,游戏通过游戏场景和人物等符号的设置把文化传播出去,最符合文化‘潜移默化’的特征,比硬性的传播更有效果。”