《绝地求生》国际服在12月21日离开抢先体验,正式发售。这次PC 1.0版本带来了弹道优化、新武器、新载具、新地图等新内容,外媒也对此版本给出了10分的满分。但是玩家似乎不买账,不少玩家称新版本体验很差,如沙漠地图频率过高、炸服、弹道不习惯等等。

《绝地求生》正式版已经上线有四天时间,大部分玩家在经历炸服、延迟等问题后,终于可以正常游玩。但体验过后,纷纷吐槽新版本体验较差,甚至还不如不更新。关于玩家吐槽较多的问题,小编也进行了总结,主要在于沙漠地图。
沙漠地图比较空旷,物资分配不太合理,大部分都在跑电。在进入决赛圈时,因植被较少,如果没有合适的掩体,几乎都是被打靶的命。在老地图,你可以选择阴人、幻影坦克、刚枪,玩法众多。但是在沙漠地图,只能选择巷战、刚枪,萌新玩家十分不适应。而且沙漠地图土黄色的风格,不少玩家打多了会产生视觉疲劳、眼睛酸疼等问题,之前老地图通宵都是激情满满,如今沙漠地图都不会想打第二局。

关于沙漠地图出现频率之高,官方给出的说法是数值问题,目前已经在紧急修复。此外,大家提到的自由选择地图问题,蓝洞在12月15日测试服更新中给出了说法,考虑到组队模式和第三人称/第一人称等因素,目前无法支持玩家自由选择地图。在解决预期问题和技术问题,官方会加入相关功能及系统,这样玩家就能在自己选定的地图中开始游戏了。

最后,让我们再给蓝洞一点时间去解决炸服、延迟问题,而弹道优化是没办法改变的,目前子弹射出后会受到空气阻力的影响,下坠更明显,同等距离命中目标需要更长时间,这也就需要各位小伙伴多多练习了,让肌肉形成新的记忆。