IT之家 8 月 14 日消息 本周,微软 Xbox 负责人 Phil Spencer 在一次采访中,大谈自己对于竞争对手索尼推出的 PS5 主机的看法。
在提到关于 PS5 高频率时,他表示:“更高的频率意味着带来更多的发热量”,不过同时他强调:“这对于索尼团队而言自然不是问题,相信他们可以做的好”。据悉,Xbox Series X 的 GPU 拥有 52 组 CU、频率 1.825GHz,PS5 则是 36 组 CU,但频率高达 2.23GHz。
IT之家了解到,Phil Spencer 表示自己很喜欢 PS5 的设计,在提到 Xbox Series X 方方正正的设计时,他表示之所以这样做是由于可以让风扇直径变大,从而在散热时不用转得那么快,以确保不发出刺耳噪声。
本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/503/383.htm]