Epic Games 将苹果谷歌告上法庭,它声称两家公司违反反垄断法,相比苹果,谷歌在法庭上的胜算似乎更大一些。
上周四,Epic Games 分别向苹果、谷歌发起诉讼,指责两家公司利用垄断地位向开发者征收 30% 销售分成费,这一比例过高;另外,它们还设定各种限制政策,为自己的业务获得各种利益。
全球绝大多数地区的智能手机都捆绑谷歌 Play 程序店或者 App Store,想证明 Play 违反垄断法比证明 App Store 垄断更加困难一些。苹果要求所有 App 必须通过 App Store 安装,谷歌允许手机从其它程序店安装,这一政策也许可以帮助谷歌反驳垄断指控。
谷歌鼓励手机制造商将 Play 程序店设为默认选项,但是当用户从其它地方下载 App 时,谷歌设置了安全障碍。
纽约大学经济学教授尼古拉斯 · 埃克诺米迪斯(Nicholas Economides)认为:“允许 App 从其它地方下载,你指控它反竞争当然要难一些。苹果就不一样了,它很极端,没有替代下载源。你说它垄断,这是一个很坚强的潜在理由。”
谷歌新闻发言人丹 · 杰克逊(Dan Jackson)回应称,大多 Android 手机销售时都装有多个程序店,用户从其它地方付费购买也可以进入程序,而且谷歌没有强迫开发者在程序内设置购买选项(需要交 30% 分成费);谷歌还允许客户从 App 之外购买,这样就能避开分成费。
相比谷歌,开发者更加依赖苹果,因为在美国 70% 的 App 营收来自 App Store。
耶鲁大学反垄断专家 Shili Shao 认为,《堡垒之夜》从 Play Store 下架并将用户引向其它程序店,财务上做得不错,Epic Games 指控谷歌垄断,要成立更难一些,因为谷歌政策更宽松。许多 App 对谷歌收费早已习惯,因为 App 要用谷歌广告软件销售广告,谷歌分成 40%。苹果与开发者没有这一层关系,所以他们没法比较。另外,因为广告业务的存在,谷歌还可以以独特方式安抚不满的开发者。
针对 30% 的分成费,谷歌拒绝向 Epic Games 让步,但它同意在赞助、云服务方面给予优惠,不过 Epic Games 拒绝妥协;动视暴雪倒是接受了这样的提议。
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