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苹果将与 Epic 对薄公堂,结果有望改变应用商店现有模式

发布于 2020/09/27 13:48 493浏览 0回复 737

游戏开发商 Epic Games 与苹果公司之间的法律大战将于美国当地时间下周一全面启动,诉讼结果可能重塑应用商店的未来,并影响世界最大技术平台从开发者那里赚钱的模式。

美国地区法官伊冯 · 冈萨雷斯 · 罗杰斯 (Yvonne Gonzalez Rogers)将决定是否会迫使苹果让《堡垒之夜》重新进入其应用商店,即使后者发布了自己的内部支付选项。她还将裁决苹果是否可以阻止使用 Epic 虚幻引擎开发的第三方应用程序。

大多数法律专家预计,罗杰斯法官会延长她对苹果不能封杀虚幻引擎的临时禁令,但不会支持《堡垒之夜》重返苹果应用商店。

这些决定将产生深远的影响,尤其是在全球监管机构调查包括苹果、谷歌等科技巨头是否违反了反垄断规则的情况下。周一,法官将考虑 Epic 是否有可能凭借其反垄断指控获得成功,以及如果法官不发布禁令,该公司是否会遭受不可挽回的损害。

这关系到苹果和谷歌向使用其应用商店的开发者收取高达 30% 佣金的能力。市场研究机构 Sensor Tower 估计,2020 年上半年,全球消费者在两家应用商店的花费超过 500 亿美元,为这些公司创造了数十亿美元的高利润收入。

研究机构 IDC 的分析师刘易斯 · 沃德 (Lewis Ward)表示,如果《堡垒之夜》案最终有利于苹果,谷歌也可能会改变政策。但无论结果如何,Epic 都赢得了玩家和其他开发者的好感,有利于推动其在游戏行业的声望和前景。

不过,此案给苹果带来了更广泛的风险。如果 Epic 继续把苹果描绘成年轻 iPhone 和 iPad 用户眼中的坏人,可能会扭曲这些用户对苹果整体的看法。如果 Epic 获胜,这将使苹果更难将其应用商店支付系统强加给其他开发者,从而失去重要收入来源。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/511/142.htm]

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